元始天尊
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原帖由 kidog 于 2020-6-24 10:04 发表 没怎么提沙丘2000啊
原帖由 小粉粉 于 2020-6-24 08:48 发表 posted by wap, platform: VIVO 红警2全球到底卖了多少?
原帖由 希望之海 于 2020-6-24 08:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 长文辛苦了 将军2取消实在太遗憾, 至今仍记得看到预告片是那个激动的心情, 不过要是做出个四不像那还是别出的好
原帖由 sanzzo 于 2020-6-24 10:56 发表 很长,很详实,也很能解答一些问题的文章,船长辛苦了。也说点我的看法 1 沙丘算不算真正意义上的首款RTS?我觉得是,因为很多RTS的要素在这里就已经具备了。 虽说一次只能操作一个单位确实有些麻烦,但对于当时的 ...
原帖由 反·索青 于 2020-6-24 13:36 发表 红警2实际上问题只有一个,只支持单核 单位一多寻路计算量上来了就卡到死 实际上只把这个解决了,红警2素材原封不动不提升,都够香了 毕竟各种MOD都解决不了红警2这个核心问题 不过单位多就卡这次的红警重制版 ...
原帖由 三枪 于 2020-6-24 19:14 发表 当年打通的第一个电脑游戏就是沙丘2,第二个是doom 沙丘2当然算即时战略,一个一个的选单位不是啥问题,而且沙丘2的单位总量并不多,我的鼠标手速就是玩沙丘2练出来的 沙丘2包括之后的CC,问题就是资源采集速度 ...
原帖由 genesisx 于 2020-6-24 17:32 发表 posted by wap, platform: LG 作为靠着yr zh kw度过漫长一段精神空窗期的我,有mod的游戏真的是碉堡了。zh算是原作我玩得最欢乐的,尤里复仇各种mod欢乐无比,kw有了ov和104挺欢乐的。。。 反正现在再出cnc也不知道 ...
原帖由 小粉粉 于 2020-6-24 21:18 发表 posted by wap, platform: VIVO 看来当年红警2在海外很火呀!
原帖由 nickmaster 于 2020-6-25 01:37 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 可是然而,现在有Mod就能给红警3续命。人气方面我反而觉得红警3还有人在玩。CNC3都没人玩了。 讲到Mod, B站上看的红警3日冕mod真是惊人。 虽然还没出,但是出了的话,我绝对 ...
原帖由 反·索青 于 2020-6-25 12:09 发表 现在红警2“相对”不卡是因为有开源的第三方ddraw 卡的情况确实是能减轻不少,但稳定性是真的不行,玩着玩着就能跳出
原帖由 wap666 于 2020-6-25 11:31 发表 posted by wap, platform: Android 原创还是转帖?有没有原帖来源?
原帖由 sanzzo 于 2020-6-28 10:28 发表 资源采集的问题,我觉得大概来自几方面: 1 沙丘2的资源采集慢,一是矿车会受到敌方攻击,二是有沙虫出来吞吃。既要保护己方矿车,又要在沙虫出现的时候进行规避,速度不慢就怪了。另外就是香料几乎不可再生,采完 ...
原帖由 sanzzo 于 2020-6-28 10:33 发表 CNC2猛犸只能造一部,完全没什么用。倒是兄弟会的扁虱坦克+自行火炮可以教你做人。明明是注重偷袭的阵营反而在阵地战中可以压倒对手,这大概是TS中比较让人费解的一点。知道火线风暴里鹰派有了神像的加入才算好一些 ...
原帖由 sanzzo 于 2020-6-28 13:31 发表 你提到的这点我倒是忽略了。 我的看法是,CNC里矿车卸货慢,可能是为了体现出泰矿有那么个“提炼”的过程。RA里无所谓,反正是个金矿直接往回收站一倒就是了。 CNC以及一系列衍生作品,给我的感觉更注重主线和设 ...
原帖由 sanzzo 于 2020-6-28 13:56 发表 我记得大概是国内红警开始上市的时候,大众软件有一篇文章是对红警的平衡性进行批判的,回想起来基本上喷的都在理。当然我现在是记不起来具体内容了,只记得有一条是“修理厂无用,因为修坦克不如造坦克”。 现在 ...