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[业评] 关于NS的前景客观分析之一:NS很难会比3DS更成功

NS肯定更贵,售价越高孩子们入手难度就更大,在节日期间被当作孩子们的礼物的几率就更小,而任天堂掌机的大部分销量是要依靠低龄玩家的。虽然官方售价至今没有公布,但NS几乎铁定是任天堂有史以来最贵的掌机了。

NS肯定更重,越重便携度就越差,带出门的意愿就更小。

NS的画质不行,仍然是三家里垫底的,(如果把NS也算作家用主机的话),NS显卡浮点计算能力是1T FLOPS,这比不上PS4PRO的4.2T,也比不上天蝎的6T,甚至都比不上老版PS4的1.8T,CU玩家们还是看不上。很难会有欧美第三方大作,什么COD 战地 刺客 FIFA 这些年货大作还是没有。

NS的开发成本高,肯定比3DS高,比WiiU高,这对于日本中小型第三方来说是个很高的门槛,所以NS前3年的时间内日本中小型第三方仍然会缩在3DS PSV上开发游戏,就像2006年-2009年期间的日本PS2第三方市场,你勉强让他们上PS3平台他们也不会的,因为不划算。

平板这玩意最近两三年由于大屏幕手机的突然崛起而迅速衰落,连IPAD的市场销量都下滑严重,NS这种掌机型平板出的不是时候,如果2012年WIIU就是NS这样子的话,应该会好很多,NS的发售时间是晚了5年。

3DS累计销量应该会在6000万-7000万之间,NS这么个游戏平板说实话是挺难达到这个成绩的。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2016-12-19 15:20 编辑 ]


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