五道杠
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原帖由 @异教徒 于 2020-12-30 17:37 发表 隔壁贴说价格,不敢提价是因为两家根本设计不出超过500的机器,没有思路也没有技术能力,传统思维的主机大家就愿意掏500
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2020-12-31 09:57 发表 还真是,8,90年代游戏机还真是玩游戏最好的选择,90年代末3D加速卡普及以前,花大价钱配个PC玩游戏效果还没游戏机好呢,现在智能手机pad普及,机能也挺好了,要求不太高的用手机pad玩游戏的效果就觉得挺不错了,那会儿也没这玩意。 想想其实主机的市场比8,90年代还变小了,更内卷了。
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2020-12-31 11:01 发表 ps,n64,ss加起来1亿5千万,和现在ps+xbox差不多,老任的基本已经不算传统家用机了。还要考虑到经济发展的因素,亚洲东欧南美许多国家90年代买主机还是挺奢侈的,现在消费能力也上来了。 家用机的最高峰应该是ps2那代,ps2+ngc+xbox差不多有2亿了吧,后面感觉还萎缩了点,高端PC机能越来越强,游戏类型也越来越丰富,特别追求画面机能的选pc了,低端又被智能手机pad分流了。 老任wii开始出的那些玩意基本已经不算传统家用机了,我认识的许多应该除了fc后来从来没买过家用游戏机的都买了wii和switch。
原帖由 achen126 于 2021-1-2 14:17 发表 posted by wap, platform: Samsung 周围全是手机,跟我说的周围没人玩游戏机不矛盾吧? 可能他们眼里没有家用机这3个字,你说东他说西,抬杠+1 我倒是希望周围全是玩游戏机的朋友,可惜真没有,公司同事为0,现实 ...
原帖由 lili2k2 于 2021-1-2 14:36 发表 严格来说,毕业后基本上大家见不到几个老同学,慢慢会没啥联系了,不排除关系特别铁的少数几个