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[新闻] Xbox Series X|S = RDNA 2

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-10-29 14:52 发表
哈哈,没错,官方spec确实没有rdna1.5,在某杠心里,估计就是rdna3吧,反正就是一张嘴的事。

脸都给抽成这样了,嘴巴还硬的很,这嘴确实不一般。
既然是传闻,为什么就成事实了?我确实不明白,还是你觉得心诚则灵?

我一直请你贴出之前言论,证明我说的被显示否定了,为啥没下文呢

本帖最后由 yfl2 于 2020-10-29 14:54 通过手机版编辑


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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-10-29 14:57 发表
某杠你接着玩你的嘴皮子杠下去吧,反正把帖子变成老太太的裹脚布就是你的唯一特长了。
是的,你的特长就是哈哈,某人又被打脸了,但是事实我是不说的,你问就是你不懂

本帖最后由 yfl2 于 2020-10-29 15:01 通过手机版编辑



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原帖由 @变色龙  于 2020-10-29 15:01 发表
他不坏,就是精神不太正常,外加痴迷挖坟而已。
能回答你给ps4 5的打分吗?想知道你这么不满的原因


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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-29 15:07 发表
和杠神是没有结果的,之前还说爆料RDNA3特性呢,还PS5和PS3差不多体积呢,

所以,XSX是唯一RDNA2主机, PS5是RDNA3更未来就完事了,


我说的是,ps5 是定制的,按照索尼工程师说法,有综合各种技术,如果放在PC 端就是出现在各代rdna 中,不知道你为什么觉得某些技术会在rdna3 中使用有什么不可理解

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-29 15:11 发表
是是是,定制的,索尼工程师指导AMD设计GPU了

不需要指导,之前也说过了,pro 有半精度浮点,480和天蝎没有,定制时候用一些在之后桌面端出现的技术很普通

实际上xsx 用320bit 的mc  ,也是定制的,amd 这代桌面端最高256位再加缓存

本帖最后由 yfl2 于 2020-10-29 15:14 通过手机版编辑

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-29 15:14 发表
嗯嗯嗯,PS5的技术会出现在RDNA3456789中,所以PS5才是未来RDNA的主机

Pro 相对天蝎,也无所谓未来,只是两者定制特性上不同而已

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会不会有,都是可能的,也有先例,仅此而已

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-29 15:19 发表
是的,一切都是可能的,PS5综合各种技术出现在各代rdna,明白了,索尼指导了未来N年AMD的RDNA全系列
不需要指导,amd 可以提供比桌面端更新的特性,就看客户取舍,360时候ati 也是这么做的

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-29 15:23 发表
总之索尼开发了一堆GPU技术让AMD自己根据客户选择就完事了,索尼引领AMD,懂了
不是索尼开发,是AMD 提供的,比如当年ati 给360的统一渲染,就比桌面端早一年

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原帖由 @变色龙  于 2020-10-29 15:25 发表
既然你这么执着,那我就再认真回答一次:
PS5作为引领索尼复兴的旗舰产品,集团刚把子,又有PS4打下的江山,可谓坐拥天时地利人和,在形势一片大好的情况下,不但不趁势追击,反而裹足不前,又想省成本,又要高性能,举棋不定,最终做出这样一个体积大性能低的怪物,直接把次世代游戏开发基准到拉低到中低端显卡水平。塞尼团队躺在功劳簿上睡大觉,盲目自负,在友商连续两次做出高分产品的情况下,在同一个地方摔倒两次。最终黔驴技穷,9T狂超到10T,美其名也smart shift,实为业界笑柄。如果当初经历过PS4Pro的教训后,能卧薪尝胆,PS5不说做出超越XSX的水平,至少在相同体积下达到同一档性能,次世代也就没微软什么事了。
微软有钱,有xss, ps5 的首要目标是控制成本和售价,而不是满足你的打垮xb目标

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-29 15:25 发表
是的,所以PS5是RDNA3或者更未来的,懂了
我没说过,只是有这个传闻,传闻内容是有一些3的特性,不等同于ps5 就是rdna3 桌面端
这就和360有统一渲染特性,比ati 桌面端更早一样,是很寻常的

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原帖由 @magicczq  于 2020-10-29 15:27 发表
来来来,现在的指示是“ps5定制化程度更高,删掉没用的,再加入独家黑科技,最后组成rdna3”
只是和xb定制策略有一些差异而已,就和ps4 pro 对天蝎类似

本帖最后由 yfl2 于 2020-10-29 15:29 通过手机版编辑

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-29 15:31 发表
那么PS5很显然不是RDNA2了,当然也不可能是1啦, 那么是 RDNA3 features ready咯?
不知道,所以在问你们是怎么判断是以哪个为主体的?

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原帖由 @变色龙  于 2020-10-29 15:32 发表
所以说你有时候简直莫名其妙
打垮XB抢占全部市场,不比你控制成本售价更有利益可图?
索尼高层跟你一样屎的话,PS5真完了
因为微软有xss, 上代x1 价格无优势,机能低,游戏少,还有一定市场,现在有价格占优的xss, 如果ps5 成本再高,就会失去大块市场,更谈不上打垮xb

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-29 15:37 发表
“这就和360有统一渲染特性,比ati 桌面端更早一样,是很寻常的”,
360发布就说了统一渲染特性啊,所以杠神说一下PS5的RDNA3的特性是什么?

正因为没有公布,所以无法判断,也是问你们怎么定性的原因

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