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华尔街日报:任天堂NX市售版确定沿用卡带,TGS之前发布

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 10:10 发表
我认为新增300万就值得了,那500万台专用版里有200万是本来打算买可变版NX的。
因为不想化太多钱,所以不会专门做新的SOC,而是直接加一块1060M,就像是攒台新的PC机一样。
这个数字就随便说了,但有一点是确定的,那就是家用机版有一定体量后,用光盘就比用卡带更有优势了,所以你的主张是,nx家用版的前景预期可能会高于蹭掌机版的达标线,但又肯定低于能让家用版独立出蓝光游戏有意义的数字,好吧你赢了


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原帖由 @u571  于 2016-9-3 10:12 发表
但已经不是主流市场,CD的今天就是影碟的明天。
不管是不是主流,uhd蓝光至少卖个10年,销量是游戏卡带10倍以上应该没啥悬念



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原帖由 @u571  于 2016-9-3 10:23 发表
比NX卡带高没啥悬念,但是跟闪存市场比起来,uhd蓝光规模保证连闪存市场十分之一都没有

而闪存市场技术的发展可以大幅降低卡带成本,而蓝光成本则会维持在一个较高水平。
呃,和闪存比出门左转
现在说的是内容实体分销


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原帖由 @u571  于 2016-9-3 10:31 发表
你看看2年前32GB卖什么价,现在价

再想想2年以后32GB还会卖这个价吗?

而光盘现在几乎就只有骚尼巨硬游戏机和影碟在用,而且面临数字版和在线视频激烈竞争,从中长期看用蓝光的成本只会比同等容量卡带更高。

而且任天堂用蓝光还必须支付一笔不小的蓝光专利费,综合算下来更是卡带便宜
哦,我等同容量内存比蓝光便宜那天

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原帖由 @u571  于 2016-9-3 10:35 发表
你要把蓝光专利费和每台主机蓝光光驱成本算上,其实现在就已经跟同等容量卡带比起来相差无几
看事实就行了,或者拿点数据,不然怎么说都没意义

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原帖由 @u571  于 2016-9-3 10:44 发表
事实就是现在PC游戏就算可能出实体版也基本都是DVD,宁可用7、8张DVD都不用BD

为什么,自己想咯
显然不是成本低,而是蓝光光驱装机量低,用DVD也要使用费,如果能看到有游戏商用芯片存游戏发售的,那应该有利于你的观点

本帖最后由 yfl2 于 2016-9-3 10:48 通过手机版编辑

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原帖由 @u571  于 2016-9-3 10:58 发表
得了吧,DVD光盘早就公开化生产,专利费只会在驱动端产生。而且你要说普及率现在DVD在PC上也很少。

而骚尼垄断了BD光盘生产线,光驱和光盘部分都要收专利费,成本远远高于DVD。
哦,有数据吗

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原帖由 @anime  于 2016-9-3 11:21 发表
光盘有个母盘成本,卡带没有
这样成本才低,所以mask ROM也有母版

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原帖由 @u571  于 2016-9-3 11:28 发表
They cite the low cost of converting DVD production facilities to CBHD and the low licensing fees charged by the CBHD group, compared to Bluray, as reasons for the switch. Converting a DVD production line to CBHD costs only $800,000, they claim, instead of some $3 million to convert to Bluray disc production. Used HD DVD equipment may lower this number further.

http://arstechnica.com/uncategor ... uebutnotbluray/

这是当年中国搞自主HD光盘(DVD改良版)时候和蓝光的对比,生产线成本80万刀对比300万刀,蓝光成本之高可见一斑

Bluray ROM整个生产线机器设备和技术都完全掌握在骚尼手里,没有竞争直接后果就是高成本,也是为什么PC业界在BD发布快10年时候压根不把其当回事的最主要原因。
有数据吗?现在说的不是生产线成本

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原帖由 @superDCoulthard  于 2016-9-3 12:04 发表
我觉得卖哥解释的很清楚了,你为什么会以为游戏卡带里会用可擦写的闪存?
psv就是,可见其实成本差不多

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另外单张bd不可能比DVD贵多少,否则当时的ps3和现在的ps4 wiiu x1就会有DVD载体游戏了,毕竟有些游戏容量不大,特别是wiiu

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原帖由 @mieumieu  于 2016-9-3 12:21 发表
对了,据说卡带里面是mask rom 你们讨论tf卡和bdre价格的可以休矣
mask ROM的成本应该比闪存稍低,所以还是可以参考的

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 12:34 发表
加密协议依赖BD实现呀。

话说TGFC就没人能搞到旺宏的32GB颗粒MROM的报价么
如果成本真的有显著差异,即使加密依赖蓝光,也可以另外弄一套DVD专用的

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 12:40 发表
一张25GB的BDR就5块钱,DVD就算免费也好不了多少呀。

DVD的加密保留区太小,基于DVD的加密已经是穷举可以轻松搞定的范围。
既然轻松搞定了,为啥我没见到360不修改系统就能用的盗版游戏呢?

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 12:45 发表
前端加密是用于防dump的
游戏本身还有自己的加密。
不能破解加秘dump有啥用呢?wiiu刚出来就有游戏镜像了

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