五道杠
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原帖由 Zechs 于 2020-6-29 22:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 喬第一次帶艾莉去找湯米的時候湯米已經和火螢分開5年了。先拋開末世環境裡火螢內部是否有發達的信息交換手段不說,離開德州組織五年的人鹽湖城組織都還有詳細的資料管理是不太可能的 ...
原帖由 Zechs 于 2020-6-29 23:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 另一個帖子裡本來想展開說的,上週還在趕2周目,沒來得及寫了。這里叨叨兩句 殺喬這段個人覺得最說不通的還是艾比的執刑方式和過程。 第一個要素,艾比是醫生世家,她受過良好的教 ...
原帖由 jinwyp 于 2020-6-29 23:35 发表 从乔尔遇到艾比就开始降智成sb了, 我一上来遇到艾比 就开始一路同行,就开始恶心了,完全不是乔尔。 真正的乔尔遇到人都是开车直接撞的,还一路同行还能 谈话,简直无法忍受。 进屋后都不说了。
原帖由 ikaruga 于 2020-6-29 23:39 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 他说的还是有道理,那个guess确实有点蠢。可以换个方式处理,艾比刚要开口宣读乔尔的罪行,艾莉正好闯进来,这样就能既为后面艾比的医院闪回保留悬念,又让复仇表现更合理了
原帖由 Alusell 于 2020-6-30 00:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 我有两个问题, 1. 1代乔很明显没杀光火萤,那他为什么要冒着毁掉弟弟成果,并把艾莉至于险境的风险住在杰克逊,还不隐藏自己身份,还没事出去巡逻, 如果2代的设定是艾莉住在杰克 ...
原帖由 Alusell 于 2020-6-30 00:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 这不是让人找上门了吗? 我说的艾莉去找乔尔不是说艾莉不知道乔尔住哪,乔尔也可以找一些理由出去,他们之间可以一直有交往,总之不危害他人就好了, 艾比在乔尔面前老拳生K跑者, ...
原帖由 @wopare 于 2020-6-30 09:32 发表 没有选择余地的并不是游戏中的角色,而是玩家
原帖由 @wopare 于 2020-6-30 09:57 发表 多数游戏玩家不能选?又要强调代入又不给选择的剧情类游戏明明是少数好么,而且大部分不能选的游戏不会强调代入感,而是让你纯粹看故事站在第三者角度体验剧情。我想表达的是游戏中的角色并不是没有别的更好的选择,全看你编剧怎么写,所以强行解释也全看你如何理解,你觉得角色这么做是别无选择,别人也可以觉得角色这么做是不合逻辑,没毛病,这种游戏无非剧情逻辑不出太大问题就没事,一旦有问题,就跟这次一样的结果
原帖由 @wopare 于 2020-6-30 10:16 发表 这你不用问我,更好的选择你得去问编剧,至少现在这种反应说明了相当一部分玩家不觉得这游戏里的角色都做出了正确或者好的选择
原帖由 @wopare 于 2020-6-30 10:23 发表 因为我所说的重点并不在于我认为的最好选择是什么,实际上怎么选择我都无所谓,因为我对这游戏没啥兴趣,我只是奇怪既然你说这么多人不同观点正常,为啥还有人受不了别人批评剧情和角色逻辑,甚至有动不动说别人巨婴上来就攻击人傻逼的管理员存在?
原帖由 @wopare 于 2020-6-30 10:29 发表 这些游戏里除了你说的这些没有别的选择可以影响剧情的么,我指的不单单是主线,而且你举的这些例子和顽皮狗这种注重剧情的完全一样么,cod是fps,rpg的系统还有剧情分支,mgs的玩法,gta5就不说了,至少是开放世界,这些游戏并不是完全一点选择性都没,和主要让你过流程看电影的游戏不属于一类吧
原帖由 @九零后 于 2020-6-30 10:36 发表 这个地方我觉得还是主要被汤米坑的,所以之后要是来点剧情讲述一下汤米对此的内疚与自责以至于加深复仇的动机最后化身狙神不是挺好的