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还记得最早3D游戏是16bit高彩色

posted by wap, platform: 红米Note3
最早是单色,后来是8位色,古墓丽影PC版一开始就是256色,后来支持3d加速的版本中有部分版本支持16位色

16位和32位就我所知色域是相同的,只是后者精度更高,也就是的分层更细,而bt2020也就是所谓hdr色域也变广了


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引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-11-19 00:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
HDR和色域有什么关系?
都是bt2020的一部分,本来亮色就不能分开来说



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