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[其他] 很讨厌很多游戏中的“时间限制”设定……

很多游戏里都有“时间限制”的设定,屏幕上挂着个倒计时,不在限定时间内完成某项任务,一般会Game Over或者错过重要物品情节等等。
像生化系列的结局部分、即时战略游戏的某些关卡、RPG的某些情节……丧失围城系列甚至整盘都在和时间赛跑;很压抑啊……
个人比较喜欢没有时间限制的游戏,这样可以“宅”在某个地方,悠闲的整理道具、合成武器……一切准备充分后再出去大干一场,或者是可以安心的搜索遍地图的任何一个角落。
谁有相同感觉?


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引用:
原帖由 迷失de卡卡 于 2011-12-8 09:15 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

楼主是月下摇篮?
难道是Q版Tidus同学?



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