» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

对于国内游戏公司策划人员的“借鉴”行为~实在有点反感~

引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2009-4-24 11:43 发表
我还是希望能有一些自己独特的东西。有些其他人没有的东西。甚至是自己独立想出了某个创意,然后发现市面上居然有跟自己的想法一样的,那么就立刻放弃自己的想法,再重新想一个。
而不是在想任何事情之前,先去找哪些是同类的。。。这样就不会有进步了。也不会有发明创造了。
老板借鉴是为了做一个起码得到验证的游戏,他的目标是在游戏上,而且还要稳

你的目的是为了不同而不同,可以说心思至少没完全放在游戏上,更谈不上稳了

借鉴并不是坏事,如果你真的用心去研究别人的东西的话
你至少可以明白他们为什么会这样做?有哪些优点?不足在哪里?要怎么样才能弥补不足?
也许在借鉴的过程中你已经知道该怎么做了

如果你实在是不愿意参考别人的,你最起码要明白一件事情
你所做的东西是为了本公司正在开发的这款游戏
你必须很清楚这款游戏的诉求
做任何设计都要围绕这个诉求来
而不是与别人不同
那种别人已经有了的就换一个的思想不是十分可取
因为看起来这种思想是在跟别人过不去,同时也是跟自己过不去
或者是说,你其实就是非常急切地想体现出自己的能力和价值

只要是适合你们游戏为啥就不能用?
如果你自己换不到最合适的另一种呢?情愿不做吗?
就算能想出来,是不是很长时间呢?
也许你自己也不清楚自己要想出一个很不一样的点子要花多久时间吧?

请LZ搞清楚你做游戏的目的先


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博