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这动作系统说明还是不够清楚

是的,所以你如果轻重攻击乱按,基本就是卖个巨大的破绽。


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引用:
原帖由 landice 于 2024-8-21 15:59 发表
靠轻攻击或者完美闪避积累棍势,攒够了释放,基本上属于回合制动作游戏,再加上识破,算挺自洽的一套系统了。
高手其实能打出赏心悦目的无伤,但对新手和普通玩家不友好,
感觉到制作组不想简单借鉴弹反或一闪之类 ...
对,看得出制作组是不想简单借鉴其他动作游戏的战斗系统,自己努力去实现了一套不大一样的战斗方式。
看起来这个系统应该是有一定深度的。
要是有一个专门的教学,哪怕不是强制性的,或者通过更加巧妙的方式引导用户去学会、领悟到这套战斗系统就好了。



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引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-8-21 17:48 发表
posted by wap, platform: Android
用修改器相当于直接用大圣通关。
挺好的,希望后续版本内置这个功能


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