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科表当年坑土星真是不遗余力啊

透明都不说了了,新加的部分凑数的也就算了,看个地图也要读盘等半天


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引用:
原帖由 scorpioh 于 2021-11-4 22:35 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
其实不是态度问题,ss是做不出ps版的变身迷雾特效的。
是的,ss不支持硬件解码视频,厂商都能做出各自讨巧解决方案,半透明应该是真搞不定了!不过再来块半透明扩展卡也许就能做到了。记忆卡,扩展卡,半透明增强卡,接一块插上,ss高大上



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模拟器好像就能改透明,是这种效果
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然后是遮挡效果,可以和怪物和地面和树透明,但被背景遮挡,

[ 本帖最后由 bpusbpus 于 2021-11-7 11:23 编辑 ]
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这是ps效果
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引用:
原帖由 scorpioh 于 2021-11-7 14:21 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
ss的透明如果做出来就是37/38/39楼那种效果,就算忽略图层和活动块的遮挡,和ps那种有层次的半透明也是根本性的区别。
这个... 36和37已经是经过模拟器改过的ss透明效果,有种16位机的质感,感觉和38楼的ps效果有代差,

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引用:
原帖由 KainX 于 2021-11-7 16:32 发表

我看不到图片,你38楼的PS效果是那种有色阶变化的半透明吗?是不是类似我在28楼贴的那种火焰效果?
您引用错人了吧,您所说的28楼我没有看,搜易不知道

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引用:
原帖由 KainX 于 2021-11-7 16:52 发表

我就是想看看你38楼的图片,能把图片当成附件传到论坛上吗?
38楼就是ps版的雾

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心疼dc,估计科拿米dc那个恶魔城做了一半的时候想起月下移植这口黑锅之后,直接就不干了

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其实有很多部分和ps是不一样的,BV195411t7DV 可以看一下,最后造成形似却不神似
科纳米对世嘉很好的,md的魂斗罗做的比sfc都好,态度和技术可见一斑
而且不强行给ss移植的话,当时的ss单机玩家就可能错过这款游戏了
ss末期,机能不合,移植困难,销量预期不高的情况下还给了ss,看不出科纳米哪里坑世嘉了

[ 本帖最后由 bpusbpus 于 2021-11-9 23:08 编辑 ]

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