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古墓丽影4回顾感想
clarkh
混世魔头
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发表于 2016-7-4 10:41
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一个把动作游戏(虽然古墓主类型还是冒险解谜)手感做成推箱子一样需要步步为营,从现代游戏的角度来看是很失败的,所以四五六代评价一路下滑,当然从故事性啊环境啊来说还是很古墓的。
7是一个转折点,同时也意味着古墓丽影和波斯王子这对冤家正式完成从古代游戏手感到现代游戏手感的进化,8和十周年是同引擎下的缓慢提升,到了9又是一次飞跃,10还没玩。
觉得新古墓的手感和操作方式不爽的,大多是喜欢一下一下慢慢挪的老古董吧……
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