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老玩家群体最看重游戏的哪个方面?

陌生游戏先看人设和女体色不色,对胃后会去试试
认真制作的游戏会看关卡设计,打击感之类的
满足以上两条的对我来说就是神作了

09年恶魔之魂靠的是可以捏女角色,走路扭屁股才买的,后面的魂系列反而没这个特色了。游戏设计的也摆脱了当时市面上所有游戏的惯着玩家(生怕玩家不能通关)的模式,打击感和关卡设计特别好,找回了小时候玩清版act的感觉

EDF系要是不能用女飞行兵屁股我也不会看上,ps2时代一玩太对味了,枪械做出的打击感太爽了,成为系列忠实拥趸


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