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《死亡搁浅》玩得一肚子火

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玩这个游戏太累了,真的心累,想赶紧通关解脱,就是通不了,不是打不过,而是无穷无尽的装逼过场剧情。一次次我以为终于快结束了,一次次的落空,我艹了!甚至最后工作人员字幕都出来老半天还,还在逼逼叨叨个没完。我从来没有玩个游戏玩得这么来火的!


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原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-26 12:31 发表
别急,字幕会出两遍。
你玩的时候不躁吗



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我艹,刚才查了一下,这游戏结局的过场动画可能有两个小时!
我日你妈我哭了


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原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-26 12:44 发表
5年以后就适应了
https://www.bilibili.com/video/av77037249
电影有电影语言 有镜头语言,这个动画只有对话对话对话……
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  • reg-neo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-11-26 20:28

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原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-26 13:08 发表
熬夜玩过的,烂尾太可惜了
所以你玩懂了这个游戏说啥的么?

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有剧情很正常,但是这种阴暗晦涩的剧情,点到即止就够了。可是我坐在这一动不动看剧情不知道几个小时了,是特么多么牛逼和伟大的剧情才需要这么久的结局动画?真的像拿奥斯卡吗?

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这么说吧,这个游戏一开始就把各种虚头巴脑的设定强行加给玩家,然后用量子物理、考古发现、神话传说等来包装这些设定,来达到设定某种程度的合理化。
然后全程送快递,直到最后一个结点,故事的核心都没有揭开,所以只能在游戏主线结束后,狂播片(这些很牛逼的动画居然都是即时演算的)来交代剧情核心,在这个过程中小岛还要通过人物之口来描绘一下他的历史观世界观宇宙观,再整大段大段的对话来丰满一下每个人物形象,再通过几段冗长的互动来向你传递一下小岛的艺术观和审美,对了中间还要让你重温一下整个地图,再给你欣赏几首歌,最后把结局交代一下,才通过最后的剧情动画告诉你核心剧情整个到底是一件什么事。
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  • reg-neo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-11-26 20:28

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原帖由 @上海狗狗  于 2019-11-26 14:19 发表
大型谈话类游戏,小岛这个问题在mgsv时得到过收敛,放飞之后就完全失控了,老把自己当游戏界的JJ Abrams
JJ怎么说也是个为商业内容服务的营销大师,KOJIMA是真的把自己当大师给你布道。

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引用:
原帖由 Alloyo 于 2019-11-26 22:17 发表
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https://www.bilibili.com/video/av76688372

这个视频说得挺好
现在我玩了有60-70小时了吧, 整天就是掏家底洗劫米尔人修桥铺路...中部环线已经快铺盖玩了,南结直通山结

或许 ...
我对这个游戏其他方面没有太大意见,我要艹的就是你最后一句话要说的。

本帖最后由 sakuraop 于 2019-11-27 09:15 通过手机版编辑

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