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[其他] 生活在这样的游戏时代,真是莫大的幸福!

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-11-6 22:42 发表




真可悲的本时代,四个aaa大作,四个美式游戏,四个枪。
也就神海3稍微带点冒险、解谜要素。
本时代看来不是枪枪枪,而是枪枪枪枪,锵~锵~锵~锵,简直比打锣还热闹、还单调

也难怪只有HD怀旧复刻能找回以 ...
你可以去玩黑暗之魂这样的
要是你真的喜欢玩日式rpg,那也算是口味独特


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所谓日式黄金时代的那些游戏,放今天看真不过如此,你去翻翻当年游戏杂志做详细攻略的,现在给你都懒得看一眼的占大多数

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-11-6 22:58 编辑 ]



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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-11-6 22:54 发表



超过谁?
忍龙、鬼泣、还是生化?
你说的几个都有枪,尤其是生化
忍龙鬼泣生化又不是没有出下去,无非是没有了原创性,要是现在让你再玩,你也不会觉得有什么好


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @mapledot  于 2011-11-6 23:32 发表
这种优越感是不无道理的。360上没有ps3这么好的画面,pc上又没有ps3这么用心的开发商。
ps3上最好的几个游戏都是跨平台的,除了神海

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @achen126  于 2011-11-6 23:37 发表
说道枪,感觉美式游戏不管啥类型主角一上来就给你一把枪.........
光是portal这把枪就是日式游戏现在能力之外的

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @leon2236  于 2011-11-6 23:03 发表
这个~~真没法赞同,试了下蝙蝠侠的DEMO,然后果断删除,我只能说,这NM十马玩意啊=、=
有些人不能玩策略和反应融合的游戏,所以不能理解蝙蝠侠的系统

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引用:
原帖由 yesword 于 2011-11-9 16:33 发表
心中认同的黄金游戏时代只有一个,就是超任的时代,因为游戏不应该只是技术的进步,而是设计师想象力的发散,超任时代的游戏画面放到现在肯定看不入眼,但是设计真是天马行空。幽白,沙加,前线,时空之轮,天地创造 ...
你总不能去欧洲独立电影里找爽快,到好莱坞大片中找文艺吧?
有不少独立游戏还是很有想法的,比如braid和limbo,多去看看小游戏吧

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引用:
原帖由 yesword 于 2011-11-9 16:57 发表


超任时代商业效益最好的游戏,设计都是远远优于其他产品的好伐。
即使是电影,历史票房排前面的电影,仍然是电影工业的设计层面(运镜,编剧,表演,导演)远胜过后面的而不是电影技术。
难道现在不是?
好的标准越来越高,自然趋同了,就拿你说的zelda来看,其实自从sfc后就没有本质不同了
既然强调创意和多样性,显然找错地方了

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-10 09:28 发表
我觉得真是莫大的悲哀,以前我只要买一台PS2就完全可以享受这种大作玩不过来的感觉,现在却必须买3台才行……

你说这是为什么?
现在也可以,一台ps3或者360就够了,玩不到任天堂罢了
以前ps2也玩不到吧

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