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原帖由 OOGIK 于 2011-10-30 17:52 发表 其实下个世代也有一个可能性,这个可能性还不会很低 那就是PS4 720(姑且用这个名吧)机能依旧领先于WIIU(当然差距没有本世代的明显) 但是不少第三方已经认识到任天堂平台潜在用户重要性 主机大战初期局势不明朗 ...
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原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 18:40 发表 谁告诉你SFC用的机能很多方面是尖端的?65c816这块芯片敢情也成了什么尖端技术。人家当年用的许多元器件都是为了能够兼容FC而特意没有采用新式的技术(虽然后来也失败了)。况且当时MD推出已经2年,PCE更早到3 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 18:53 发表 你怎么能肯定PS2的模式一定不能成功?任何一种网络体系,其实都要和它本身所处的环境相适应,在一个时代水土不服的体系,未必不能在另外的时代大放异彩。真正有商业头脑的经营者,不会因为一个方法曾经失败而就放 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 19:16 发表 我从来也没有完全否认这一点啊。如果以后经过实践发现wii的网络系统适合当下环境需要,你以为人家N不会采用么? 这就是你的僵化思维和人家的不同,人家是不会拒绝任何有效方式的,只要是它真的有效,哪怕是之 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 19:13 发表 回旋缩放技术是借助协处理器完成的,根本不是什么新技术,在一年多后的1991年推出的MEGA-CD中不仅有协处理器,还有一块68000做辅助处理,其技术含量岂是SFC能比的? 后期辅助芯片(DSP芯片和FX芯片)也不是什 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 19:31 发表 那也不见得是人家方式有错,也有可能是适应性不强。 任何东西都是在不断试验中完善的。人家现在不强,正好可以轻装上阵选用其他方法。这个SCE做得到么?虽然PSN屡屡遭到攻击,它放弃得起么?
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 19:37 发表 哼哼,你说的超级恶魔城是这个? 拿它跟大金刚比?你确信你不是在羞辱它? GC的问题说过了,能不能理解就看你的悟性,我是不跟你废话了, ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 19:39 发表 怎么不可能,人家现在完全可以通过发布配件的方式进行协同处理,只不过是把装在卡带上的芯片转移到主机上。现在这种技术并不罕见,少见多怪者退散吧啊,
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 19:41 发表 用FC又如何,你怎么能人家日后没有一个好方法来解决问题? 人家会想不到这一点?人家不能想一个折中方案?你就能肯定人家不会有更好的处理办法? 怎么你这么认为自己最接近真理啊?
原帖由 讴歌123 于 2011-10-30 19:42 发表 你怎么老往差的地方想,Zelda HD这种画面不是很好的么……
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 19:46 发表 我没看出来这个东西和后期的大金刚能比较得了。 你既然也承认人家可以绕开机能开掘出更讨好的画面,又如何要苛责WIIU的机能呢?你怎么能判断WIIU在后期不会出现“和机能关系不大,当初没人这么开发”的新技术 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 19:49 发表 硬件盲真不知道是谁。 知道有一种概念,叫做扩展接口么? 你是不是除了USB以外从来不承认有其他的扩展设施? 这种设备,当年MD都有(MEGA-CD,原来按照硬件通的想法,这个MEGA-CD是直接插在MD卡槽里的是 ...