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[老游杂谈] 论游戏系列差异过大造成玩家隔阂

一个游戏系列一般是1代创立基业,2代巩固发展,3代追求创新,随着岁月的流转,制作团队变化,差异就很大了,往往从老一代玩起的老玩家不适应后续系列,从新一代玩起的新玩家不适应原先的老游戏。

从而产生玩家间的隔阂。典型如侍魂2和3,差异过大,玩家往往各玩各的。乃至于造成玩家间的分裂和互喷!如有人能坚持玩下整个系列,绝壁是真爱!

我就不是一个能坚持的人,最多玩两代就坚持不下去了!

[ 本帖最后由 ccf1st 于 2013-8-12 11:45 编辑 ]


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引用:
原帖由 lyt777 于 2013-8-12 14:57 发表
我一贯是觉得,因为新作不能接受旧作还可以理解,但是因为旧作而不能接受新作就纯粹是中二病了。
你这话太地图炮了。。。



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