混世魔头
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 00:18 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) wiiu的机能也不行,任准备一条路走到黑了
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原帖由 tdkz 于 2011-10-30 00:32 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 搞异质一样花钱,任比索尼有钱,市值也差不多,比amd有钱,当初gc硬件性能也不错,归根结底是投机成功后不想正经玩了
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 00:45 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 谁在拼?360从一开始就走节约成本路线,ps3成本高是蓝光和设计失误,任把主机设计得这么想,明明是拼命想让机能低合理化啊
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 01:08 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 再说wiiu游戏虽然公布的少,也算有寥寥几个,这画面和360公布时的开发中游戏画面差不多吧,所以还yy什么呢?难道任天堂要耍耍第三方?
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 01:15 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 你错了,ubi的几个是实际游戏,效果真的让人平静
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 19:30 发表 后期辅助芯片(DSP芯片和FX芯片)也不是什么独有技术,竞争对手完全可以使用,这个对谁不一样? 233,问题是现在没有这可能了,所以画面提高也不会有质变
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 19:58 发表 对啊,因为wiiu的硬件本来就和ps360架构类似,都只支持现在的ue3级别,对ue4就无能为力了
原帖由 三无 于 2011-10-30 23:09 发表 雷帝请正面回到我两个问题 1 这么多贴下来你好像一直在强调请不要妄加猜测wiiu的实际性能到底是怎样 那么你认为的wiiu能以怎样一个上限机能示人? 我认为wiiu机能可能不会高于xo ps3太多事有根剧的,第一是 ...
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 23:19 发表 问题是wiiu的显卡是07 08年的水准 06年就有8800gtx了