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游戏有没有最佳时长的说法?

感觉每个人的阈值不同。有的人快热,一下就熟悉系统,很快吃透了。后面就无聊了。有的人慢热,慢慢体验
年轻人没耐心,更偏向短平快。年纪大了会想体验多思考的游戏。
埋了很多支线,有的人喜欢玩就觉得丰富。有的人强迫症,想要完美收集,就觉得多了。

说到底还是因人而异。顶多最大公约数


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