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» 有一个问题,开放世界这么大的地图是怎么设计的。
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有一个问题,开放世界这么大的地图是怎么设计的。
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发表于 2017-4-12 00:07
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原帖由
mushroom
于 2017-4-10 20:09 发表
每个固定宝箱都会被记录有没有开过
这能有多少数据量...
对的,物品会消失。如果你在地图某个地方扔了一堆东西,玩了10个小时回来,这堆东西还在,那就真的是屌了。
当然10年后,老任再做塞尔达,估计能实现我上面说的。
[
本帖最后由 再来一发 于 2017-4-12 00:08 编辑
]
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