小黑屋
原帖由 @leyoung 于 2011-6-14 07:00 发表 posted by wap, platform: UC 毒瘤作为业界老大,人才和技术储备可是数一数二的,这几年不做高清,是平台的限制,真要做的时候,一点也不会含糊
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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2011-6-15 00:28 发表 老任的技术还是满扎实的~我丝毫不怀疑他做次时代游戏的能力~只是想不想做而已~当然我说这个不是把任天堂吹捧的多厉害,而是闯荡游戏这么多年,技术的积累和人材的储备也足以让他在面对次时代游戏制作方面游刃有余~而 ...
原帖由 sonnen 于 2011-6-19 17:16 发表 游戏性并不需要高清画面,有高清画面也不会影响游戏性。 先把逻辑理清再喷吧,任的游戏是不是低龄,等你们这些喷过的人玩通了再说。
原帖由 0瞎子0 于 2011-6-19 17:35 发表 高清游戏开发成本数十年如一日永远都不会降低,任毒瘤贸然放弃游戏性追求高清,死期不远矣
原帖由 约翰法雷尔 于 2011-6-19 18:41 发表 技术可以用钱砸,哪有钱搞不定的技术 大不了偷偷把别人买过来呗~挖人挖工作室,如果老任想有什么难的。微软虽然比老任有钱,但是对游戏单项的投入还真不一定比老任舍得花钱,索尼就更不用说了,有没有老任有钱都不 ...
原帖由 sonnen 于 2011-6-19 19:13 发表 开发预算固定的前提下当然如此。没见过高清游戏里有马银这么好玩哦游戏
原帖由 sonnen 于 2011-6-19 19:27 发表 没办法量体裁衣,除了几个看家大作预算充足一些之外。其他都是要看市场的,市场接受度如何,反响如何,盈利多少,都是事先就有了估计,预算也是这么开出来的。 而且花最少的钱得到最大的效果是每个公司追求的 ...
原帖由 sonnen 于 2011-6-19 19:49 发表 我只是自己根据常理推断而已,没有例子可举。不好意思让你失望了。 有多少钱做多少事,不一定是追求画面导致其他预算不足,很可能是本来就只想了这么多,谈不上预算不足。
原帖由 sonnen 于 2011-6-19 20:21 发表 高清影响游戏性并不一定总成立,但也是不能排除的因素。打个比方如果当时马银全部用高清开发,成本会非常惊人吧,这种时候就要取舍了。 另外我同意你说的有的游戏不高清可能也就这点游戏性,这也是我的意思。 当然 ...
原帖由 sonnen 于 2011-6-19 20:29 发表 技术和人才可以靠买,靠外包,任社的游戏理念什么的别人可弄不到。