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» 从开发和宣传成本规模探讨3A、3I、独立3A、小品游戏在不同时代的区别
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[新闻]
从开发和宣传成本规模探讨3A、3I、独立3A、小品游戏在不同时代的区别
liangjiami
魔王撒旦
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发表于 2019-5-26 12:16
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posted by wap, platform: Android
早就觉得游戏不卖个500w以上就不成功是种病,早晚要出问题。若不是日本自身市场已经崩盘,我真觉得日本游戏再次统治全世界是时间问题
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