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吐槽。。。实在受不了oot的视角了。。。

记忆中的OOT没有什么视角问题,但是也许是《新OOT》的屏幕太小,
我也觉得战斗的时候,L锁定不如“记忆中”那么灵敏了,感觉粘滞性很强,就算一直锁定了,link的身体朝向也不那么给力的样子,慢半拍。

打女盗贼头领,感觉尤为突出,明明锁好了,转了半圈用跳斩,结果砍空了……


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哈哈,天堂,你说的站在巨人肩膀上然后发现高的人,我觉得是楼上这位~~

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M64的视角就算是“一坨屎”,这坨屎也得是所有电视3D游戏的祖宗~~

说不定还是靠“这坨屎”的营养才长得白白胖胖的呢~~~~



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出得早,不代表着能成为“祖宗”。

顺便,我等着你进一步的喷M64的视角呢。

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要知道M64的视角可是DIY视角,没有不好的视角,只有玩家不会调~~


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恩,既然老赵说了,那自然是有道理的。

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所以呢……这是一坨“有时候”不那么大便的屎?

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视角在几秒后是会自动调整到LINK背后的。

不知道瞎转是指什么情况?

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至于锁定锁不准,我玩3DS版的时候也有这种感觉,但回忆中的N64版不是这样的。

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