小黑屋
原帖由 johnnyf 于 2012-11-16 12:16 发表 posted by wap, platform: Android 很可惜你整贴都在秀优越感,感觉就你才悟出这么多自己觉得的喷点,为啥其他老玩家没觉得这是喷点,是你神经脆弱还是你智商超越常人?
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原帖由 zafm0861 于 2012-11-16 12:18 发表 不是跟你说了,你的大脑计算能力有限 等你啥时候把仅有的那点能力放在思考上而不是脑补上的时候,我可能会赏光给你说一说
原帖由 zafm0861 于 2012-11-16 12:34 发表 你个玩偷跑的,啥时候敢上来打网战啊,老匹夫 另外我可没问候智商,我只是在阐述事实,lz应该做的是吸取教训,或许去医院看一看,而不是在这里死扛...
原帖由 johnnyf 于 2012-11-16 12:30 发表 posted by wap, platform: Android 问题你比的都是什么?完全没有说服力,向你这样还搞的像指点江山,一副正宗游戏编辑姿态?这样的第二天估计就被炒鱿鱼
原帖由 johnnyf 于 2012-11-16 13:07 发表 posted by wap, platform: Android 也别吧自己太当回事就这样,拿自己当宇宙中心,反驳你的前面几楼都有,你自己觉得没说服力那是你的事情。全游戏就两三qte什么的很正常 就是抄cod?杀人有东西就是不平衡?为啥cod ...
原帖由 阿弄 于 2012-11-16 16:44 发表 QTE我真没觉得是什么问题,好像不多吧,有印象的就两个,第一关和最后一关,虽然没有深刻印象好歹不影响游戏不必这么大反感,完全承袭bungie的过场也会有人说不满,当然拉拢LU的意图还是很明显的,如果能因为这些因素 ...
原帖由 zafm0861 于 2012-11-16 19:10 发表 这代的bgm很赞,和场景一融合很有感触 虽然没有以前的燃,但却增加了神秘感,我觉的很符合halo4的主题
原帖由 johnnyf 于 2012-11-16 21:54 发表 神了,您让我反驳你,结果反驳了你说我我扯,是你顾左右而言他。好吧,您继续沉迷你的世界。送你六字真言:爱玩玩,不玩滚!
原帖由 zafm0861 于 2012-11-16 23:20 发表 谁转话锋了,只不过你缩着没出现我接别人的话讨论下 你还没资格跟我讨论bgm
原帖由 zafm0861 于 2012-11-16 23:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 怎么还在脑补 看你一年前的帖也是充满了脑补……看来以你那字节大小的脑容量是干不了别的了 真可怜啊
原帖由 johnnyf 于 2012-11-16 23:42 发表 一路装就是你,你自己看看这贴的回帖吧。几个人认同你。 你这贴除了无脑喷还会什么?无视画面提升,无视网络优化,无视其他进步,只会找出一些有的没的小问题,然后无限量放大,这喷的嘴脸真是好看。对hal ...
原帖由 johnnyf 于 2012-11-17 00:08 发表 还有针刺历来就是大杀气,每次必抢。光剑本来就不是无敌的,你还想超远砍人?喷子用的好也能杀光剑,对战本来就是围绕大杀器展开的,有就有优势,但不一定完虐。对手有大杀器就觉得不平衡,我真不知道你打对战多少时 ...
原帖由 johnnyf 于 2012-11-17 00:28 发表 halo3到reach的军阶系统就是向lu妥协,并且延续到4继续降低门槛,让更多人能玩的进去有何不可?快餐年代哪个对战游戏不是这样,还守着自己高端牌子就是自寻死路