魔头
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 13:31 发表 是大实话,但是你敢公开说出来,轻则给你穿小鞋,重则让你滚蛋,最坏的情况是你永远找不到下家 老板雇你就是让你背黑锅,公开挑明这一点甩锅给老板,虽然诚实,但也是情商低的体现 如果没听懂我说的什么意思,参考三上真司和稻船敬二,最后谁把自己的公司卖了个好价钱,这就是最好的对比
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 14:50 发表 我大概知道你想说什么,运营成天对研发指手画脚是常见现象,不止国内,国外也一样 但实际上,哪怕是完全自给自足的独立游戏工作室,也免不了采访的承诺最后不能兑现 如果不能闭上嘴,起码不要话说绝了,加上“可能”“如果”之类的词 举个例子,你也应该知道,很多大公司在游戏发售前接受了几百次采访,但无论记者是谁,他们能说的基本都是差不多的东西 一套车轱辘话反反复复来来去去的用 因为PR那边对于情报解锁阶梯有明确的规定,某个月只能公布这些信息,其他的要以后再说,除非给某家媒体独家报道 所以我从来都不认为国内媒体能找到国外的开发者采访一次就叫“独家”,没有意义,他跟你说的,只是跟其他人说过无数次的 当然这COD也是一样的PR,无非是上头在开发途中对原本的路线进行了激烈的更改罢了,当初说好的肯定是当时真正的计划,然后锅就甩给开发者,开发者不甘心说出真相 有问题首先应该内部解决而不是家丑外扬,否则会造成更恶劣的舆论影响,如果解决不了,那就忍,不忍就跳槽 这世界就是这么残酷,不只是游戏界,什么行业都一样
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 15:26 发表 这个事我以前也说过了 玩家对SE有意见,没问题,但应该喷的是和田洋一,而不是其他人 本身和田就是个大骗子,满嘴没实话,为了股价什么谎都可以撒,而且脸不变色心不跳 其次SE高层的政策就是雇一堆人做手游,主机3A开发人数有限,所以效率不可能有多高,但这不是野村等开发者的错 至于明明没多少人工时可以分配,为何还要同时公布那么坑,那就是为了抬股价不择手段的行为 小田田说了大实话,揭穿了SE的很多黑幕,但也有其自己的目的,他把这一手当成和野村内斗的策略 问题在于你这黑幕一揭,除了野村,还涉及了SE的管理层,所以小田田就被一种残暴而无情的方式赶走了 SE开发游戏慢,不是因为开发者无能,而是上面就没给多少人工时,还要多开坑,那么多出来的坑肯定就是拿来骗股价的饼 这和除暴战警3那种一直在努力开发,最后做出个烂货的经过是不同的