魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-11-13 12:23 发表 妇联成本不低的,只是工期太长了,中间浪费了无数的时间和预算 到现在妇联也就卖了300万,只有SE预期的一半,也是SE目前股价大跌的主要原因 对马如果就是首发那个样子,我也觉得花了6年游戏做成这样有点磨蹭 但是他突然更新了在线模式,这个是我完全没料到的,有了这个模式,做6年就可以理解了 一个动作游戏,有没有在线模式,在程序上完全就是两个思路,对网络和判定有相当的要求,不是突然改就能改的
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原帖由 @梦天海 于 2020-11-13 12:46 发表 总觉得SE对作品的期待值比较不能理解,为什么FF7RE卖500W就开香槟了,而妇联这种明显的敷衍之作却期待能卖个600W?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-11-13 13:00 发表 你说的是对于日本自己 对于欧美,SE的管理一向是阿污卵 否则也不会有口碑糟糕的神偷4,以及强行太监的杀出重围4,两个老牌系列就这么完犊子了 就算是日本自己,FF7的开发周期也没大部分人想象的那么长,一开始还是外包给CC的 但妇联确实从一开始就是水晶动力做的,后来又拉上了其他工作室,开发规模越来越大,浪费的时间和金钱越来越多 当然也不只有SE是这样,华纳那个哥谭骑士一样是难产多少年的东西