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[新闻] 游戏缺乏耐玩性 暴雪承认暗黑3失败

D3卖得好,很大程度上要归结于市场上没有一个像样的竞争对手以及老玩家的回潮。而并非其特别优秀的品质所致。

或者说之前唯一有希望的地牢围攻三的过于失败,反而促进了D3的销售。地牢围攻,我看不用出四了,真是有点对不起这个原本非常优秀的大菠萝类游戏。

我现在等着看火炬之光2的表现。据传会拖到12月份才上市,我看到时候那些对D3刷无可刷,看着随便哪件装备都要上亿金币的玩家,面对一个更加轻松休闲,爽快感更好的游戏,会不会有一次比较大的迁移。


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引用:
原帖由 jump 于 2012-7-9 11:31 发表

20刀的小品游戏还是别拿出来说了。demo你玩过了吗?能坚持30分钟吗?
另外别扯什么玩家迁移,又不是MMORPG。
如果说WOW的玩家粘滞度是100,目前版本的D3大约是5,目测TL2大约是0.25
Demo我当然玩过啊,3DM有破解办啊,20刀你看不起啊,休闲游戏,定位完全不一样啊,但是能吸走不少D3的人流,你玩过Demo也知道,老实说做得挺好,爽快感一点也不差。一些改进很合理,比如钓鱼这种可有可无的技能,人家改成了炸鱼,这就很好啊。而且有宠物回城卖东西,非常方便啊。

粘滞都的话,D3现在太累了,每天都要守AH,刷刷地图的话,很快就腻了……



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我心态很好啊,每天AH就AH咯,然后看看价格也很好玩啊。但是每刷一次A2,再看看产出,对比AH物价,感觉很无力啊……

我压根没有追求极品,我就追求怎么能通掉炼狱,现在还是差了点。然后等毕业,等资料篇:D

现在炼狱的难度是,如果你没有AH或者基友的支持,基本上完全无法进行下一章。


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posted by wap, platform: SonyEricsson (RAY)

小孔同志是五百家集团派驻企鹅公司的代表,酱普你继续惹她的话,小心企鹅真的收了暴雪,然后大菠萝全都穿上肉,极品装备2000Q币起,哈。

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引用:
原帖由 jump 于 2012-7-10 16:04 发表

嗯,关于这个表的可信度,既然楼上有人已经说了,我就不combo这个追身了……
就算根据这个表,这都2012年下半年了,11年的BNET MKT, BNET 3RD PARTY, SC2 X1都去哪了……
你拿得出来这张图么?

还有,D3真被企鹅收购就好了,起码买海景房方便点

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引用:
原帖由 jump 于 2012-7-10 17:08 发表

喷了,哪有什么大八卦。捕风捉影过度解读算是体制内人士的通病吗?
开门,查一下水表

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我就一句话,D3刷的越久,我对火炬之光2就越期待。

另外我不喜欢D3的技能也要搞冷却时间,没有CD是不是就不会做游戏了?

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