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[其他] 感觉恶魔之魂的难度没有黑暗之魂1高

恶魂那么多恶心人的设计,玩起来束手束脚的,哪里比魂1容易了?前段时间重头玩了下恶魂还是受不了那些不人性化的设计,负重有限,存档点少,死得越多游戏越难,地图设计还非常恶心。魂1把恶魂那些恶心的设计改了后才是真真正正的魂,当然恶魂部分地图和BOSS战的确是历代之最,之后的魂和血源都达不到的高度,但冲它的为难而难的设计,可以说是最差的一作。其实按设计得人性化来说,魂2是最好的,杂兵刷到一定次数会消失,手残玩家也能轻松跑图了,能自由添火重复打BOSS,有光滑石头就能无限去鸟巢换东西,历代唯一不小气的鸟巢,2周目杂兵掉落物好不少,也是历代唯一,所以2周目也比其他几作有动力多了。

[ 本帖最后由 nage540 于 2016-10-30 16:34 编辑 ]


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