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[其他] 感觉恶魔之魂的难度没有黑暗之魂1高

首先,我玩的是1.04版本,也许1.0的难度高很多。总的来说,黑暗之魂之所以让我感觉难,其中一个关键因素就是补给不足,一次失误可能使你的药瓶消耗大半。
而恶魔之魂则完全不存在这个问题,只要先打第四大关,通关后在4-3拿风暴滋生刷比目鱼,即可实现无限刷魂。
也就是说,此时不但可以带一大堆药,还能升上好几级,去打其它大关毫无压力。比起黑暗之魂病村,那种找不着路,身中剧毒的绝望,恶魔之魂的腐朽谷简单多了,中毒就中毒呗,反正有的是药。
三年前第一次玩,玩的是法爷,一路BIUBIUBIU,毫无压力打到第三关,结果救了一个NPC后,出了大事。
这货居然把神殿的NPC都宰了,包括那个仓库员。而恶魔之魂是一个有携带负重的游戏,带的东西是有限的,于是一怒之下不玩了。后来PS3坏了,也就懒得去修,毕竟游戏也玩的差不多了,开始转玩掌机。直到最近,心血来潮,才去朋友借了PS3,就为了通这游戏。
这次我为了体验精髓,没有选法爷,选了神殿骑士,准备像黑暗之魂2一样,走信仰战士路线,结果发现恶魔之魂的奇迹都比较坑爹,没有雷枪系列,唯一的攻击型奇迹神怒跟火焰风暴比就是个笑话,觉得实用的只有那个春哥奇迹。不过,实际上“戟”这种武器真的是恶魔之魂的神器,上等戟+4,双持状态,三次就过了1-4伪王,比较轻松。
纯黑纯白的设定比较复杂,好像大概是死了一次就刷不了纯白,只能重新开号?反正我是没去搞了,心累,主要只是想见识一下BOSS,体验一下剧情,所以龙骨碎等神器也没拿到,古之王钥匙因为接了个电话王子死了也没拿到,也不打算再开个号了。
结果果然没让我失望,BGM超赞,特别是第六圣女和正常结局的BGM,太喜欢这种凄凉风格的女声吟唱BGM了,超有感觉。故事也很有韵味,正如真王所说,“世界本身就是一个悲剧,魔兽是神赐予世界的剧毒”
传说中的三大畜牲,我都是靠物理硬嗑药拼过的,真心没觉得多难,可能是因为黑暗之魂玩多了,有经验了。倒是那个一拳超龙死了十几次才过。其他BOSS就不值一提了吧,基本都没啥难度。

总的来说,作为魂系列的开山鼻祖,一款09年早期的游戏,真心觉得很优秀,就是流程偏短,如果能重置然后加多一大关就好了。

[ 本帖最后由 WIIU吧造访者 于 2016-10-30 12:29 编辑 ]


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刚好打完这个游戏。感觉恶魂比其他魂难多了。但是制作人故意留下了
跳楼刷魂
无限复制大法
不死大法
这几个BUG

所以这变成了看似最简单的一代。

但是楼主也说了,比如沉默长者会杀死NPC导致基本废号这类问题,我前一阵遇上了没第一时间杀死王子导致暗杀任务失败得不到最后一个仇人戒指的问题。这些都是没有提示,后果危害非常大的“恶意设计”。而从黑魂一开始,这类设计就非常少了。到了魂3,基本没有了。

没有提示的大危害多了去了,非常著名的是频繁死去会导致纯黑,敌人的AI和攻击力明显大增。然后二周目纯黑了以后。。。
更有服务器至今的活动,比如一新手上线发现世界纯黑了。。。嘿嘿嘿嘿嘿嘿
还有,按照一般的攻略习惯应该是一直打某几关,实际上先去哪后去哪是有讲究的,这在黑魂一稍微有点岔路体现,但去墓地还是去城里分支也不多,恶魂的恶意分支可多了去了。到时候你打了很久发现是白打,那哭的机会也非常多。

所以说如果不看攻略,恶魂的难度我认为是魂系列第一的。当然如果看了各种BUG用法,那攻略难度又可以降到倒数第一。这种张弛有度我非常喜欢。

最值得称道的还是恶魂的地图设计,这才是真正的魂味。魂二,血源,魂三的关卡设计师都死绝了。我认为宫崎英高之外,负责设计把关恶魂和魂一的关卡设计师才是真正值得崇拜的大师级人物。谁知道叫啥名啊????


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当初和宫崎英高一起做恶魂的,好像还有一个关键人物是SCE这边的,不过已经去世了········

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主要还是出得早被研究得透彻了吧。

要是上手就知道龙头刷魂的办法,黑魂1不是开局就lv99了。

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用过BUG还说难的,我也是醉了,有本事老老实实打黑魂,不刷魂,不利用BUG,连飞龙剑都不用,单开一周目不死速通一下试试

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刚补了恶魂,,,,感觉恶魂比黑魂要难,,,,,,

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为了纯白,全程灵魂状态。

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这逻辑也是醉了

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梶井健,死没死不知道,但确实是他跟宫崎会晤达成了合作意向,由此诞生了恶魔之魂。

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恶魂初版是噩梦,魂状态死多了变黑,之后就别玩了

黑魂初版诅咒模式也是喷了

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等妇科了重温一遍

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除了黑魂2,其他几部地图都是宫崎英高设计的。

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引用:
原帖由 kara 于 2016-10-30 09:51 发表
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主要还是出得早被研究得透彻了吧。

要是上手就知道龙头刷魂的办法,黑魂1不是开局就lv99了。
黑魂开局就想一路跑酷到飞龙谷再到病村再到大树洞再到灰烬湖··········你知道方法又如何,一般人不把黑魂反反复复打上好几遍怕是没这个水平啊····· 有这个水平了,那黑魂基本就是随便玩了

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引用:
原帖由 ZTX 于 2016-10-30 11:12 发表
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梶井健,死没死不知道,但确实是他跟宫崎会晤达成了合作意向,由此诞生了恶魔之魂。
http://club.tgfcer.net/thread-7072211-1-4.html  9楼的人说的

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