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!!今天请外行比较了GTHD跟FORZA2,结果发表!!

引用:
原帖由 mesmer 于 2007-4-26 01:38 发表
今天用新买的SHARP机42B7接PS3演示了GTHD和接笔记本演示了FORZA2的720P视频,观看者是偶完全不懂什么多边形和特效的LP与同事2名,结果如下:

所有人一致认为:”GT的画面远远比FORZA2真实”请注意是真实,因 ...
新的这两段根本就是CG吧?GTHD先把那个既时演算画面的锯齿阴影搞定了再来谈真实吧.


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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 08:47 发表


GT避什么实了?就什么虚了? 就算把车体贴图全剥掉,GT的车体建模也比FORZA2真实!FORZA2硬来什么?用色不大注意?自己都不大注意了还来争第一?等注意了再来吧
GTHD整个一个DX8画面,你就别死撑了,出来的阴影全都是锯齿,假到死.



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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-26 08:54 发表
GT是好``这点没必要否认``但是不代表没有缺点.牛角尖钻下去那没那个游戏是完美的
锯齿阴影只不过是最表象的东西,其他什么车身无法实时反射周围景色,阴影无法正确投射,都是技术实力贫乏的表现.


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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 08:57 发表


看来你是真不了解即时阴影的普遍水平:D
DX9时代锯齿阴影就已经改善很多了,不信自己去下几个05年以后的FPS大作看看吧,说GTHD那个特效停留在01年的DX8时代一点都没错.

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 12:30 发表


900度 VS 270度
高级别赛事的赛车方向盘用900度等着撞墙吧.

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