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sony收棒鸡这单算是干的比较漂亮的了。

微软拿下COD效果属于立竿见影,索尼拿下棒鸡就算有效果也是需要一定的时间

索尼收购棒鸡众媒体标题主要是光环开发商棒鸡,基本没有媒体提到命运,可见命运这个IP影响力很小

把游戏做好并不难,关键是IP影响力的推广,这是大难题。你看索尼历史上福福之岛挑战动森、索尼大乱斗挑战任天堂大乱斗,灵魂献祭和自由战争挑战怪物猎人,有哪个是成功的?


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36亿收购棒鸡,如果能在PS平台上做出一个长期销量稳定在500-1000万的FPS,哪也算值了,做不出基本就是亏了

微软75亿收购杯赛虽然钱更多但明显更值,因为有老滚和辐射的IP价值,顺便还送了个星空



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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2022-2-1 11:20 发表
从来不玩FPS的就别分析命运的影响力了喷了
命运只是个FPS吗,它是个网游,有社交属性,有自己的科幻世界观可以做成元宇宙,而且手感底子极好,比什么抵抗杀戮地带有潜力太多了
IP影响力或IP价值主要针对大众玩家路人玩家,IP影响力对小众核心玩家不是太重要


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