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sony收棒鸡这单算是干的比较漂亮的了。

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微软收动暴的时候我就说过,其实对主机有用影响的ip就是cod。

万一微软用cod来玩独占,sony有对应的方法。
本来顶级fps工作室就不多。
占住一个不管怎么说,都不亏。

其他收购,哪怕你真收了可纳米,拿到ip,这开发的钱也海了去了,棒鸡这种自己就能自负盈亏了的,买来就是放着也行。


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可樂妹開發實力幾乎歸零了 手裡拿著IP給外包而已
而且SIE收基本是工作室單位 收組織肥大的企業對自身沒有任何好處只是徒增管理成本而負資源



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微软拿下COD效果属于立竿见影,索尼拿下棒鸡就算有效果也是需要一定的时间

索尼收购棒鸡众媒体标题主要是光环开发商棒鸡,基本没有媒体提到命运,可见命运这个IP影响力很小

把游戏做好并不难,关键是IP影响力的推广,这是大难题。你看索尼历史上福福之岛挑战动森、索尼大乱斗挑战任天堂大乱斗,灵魂献祭和自由战争挑战怪物猎人,有哪个是成功的?


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希望下一作《光环杀手》交给BUNGIE做

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引用:
原帖由 flies 于 2022-2-1 10:35 发表
微软拿下COD效果属于立竿见影,索尼拿下棒鸡就算有效果也是需要一定的时间

索尼收购棒鸡众媒体标题主要是光环开发商棒鸡,基本没有媒体提到命运,可见命运这个IP影响力很小

把游戏做好并不难,关键是IP影响力的 ...
你的意思是,福福之岛和动物森林游戏素质差不多?

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36亿收购棒鸡,如果能在PS平台上做出一个长期销量稳定在500-1000万的FPS,哪也算值了,做不出基本就是亏了

微软75亿收购杯赛虽然钱更多但明显更值,因为有老滚和辐射的IP价值,顺便还送了个星空

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太贵。。

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微软没收购动视 就没索尼收购这事儿了…
被动收购哪算漂亮…

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棒鸡看你的了

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konami打死也不卖ip的 最多也就租出去
卖ip对于他们来说跟中国人卖房一样

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收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了

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从来不玩FPS的就别分析命运的影响力了喷了
命运只是个FPS吗,它是个网游,有社交属性,有自己的科幻世界观可以做成元宇宙,而且手感底子极好,比什么抵抗杀戮地带有潜力太多了

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引用:
原帖由 lDavidl 于 2022-2-1 11:17 发表
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收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
等等,光环ip在棒鸡手里?你别逗我……

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引用:
原帖由 lDavidl 于 2022-2-1 11:17 发表
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收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
光环一直是微软的,棒鸡只是个打工的

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引用:
原帖由 @lDavidl  于 2022-2-1 03:17 发表
收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
你活在梦里?

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