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原帖由 @我爱电玩 于 2021-4-9 22:32 发表 感觉换掉了日系管理势力,索尼一夜之间从游戏业内行变外行了 要我说索尼这世代应该走“少头部”、“多中下游”的策略,少头部指的是3A游戏的开发要贵精不贵多,控制开发成本,省下来的钱多开发一些2A或中等规模原创游戏,在这些游戏中挖掘黑马,再将从这些黑马中挑选有潜力的开发3A级续作,因为当下直接开发原创3A游戏的风险和难度都太大了,用中等规模游戏进行创新探路再进阶成3A不失为一条可行之策。
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原帖由 我爱电玩 于 2021-4-11 12:02 发表 同意,所以说NS开创的便携两用机未来很可能取代传统家用主机,主要原因就是两用机的游戏生态更加健康,使得中小规模游戏有了极大的发挥空间,有些游戏没有便携属性加成在当今时代就是卖不出去了。 但有一个现象 ...
原帖由 wyp 于 2021-4-13 08:28 发表 posted by wap, platform: Android 当年PS创立初衷的口号,所有的游戏在这里集结,现在想起来真是让人感动。只有那样才能让这些第三方有创意的中小厂商在这种平台上发挥最大的价值。NS现在俨然已经快达成PS当初的这个 ...
原帖由 Alusell 于 2021-4-13 17:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 阿这,得日本者得天下,握4399是赢家, 任饭都是这么洗脑的?