小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 silence 于 2007-10-22 11:03 发表 是的,这一代的mp3借助体感方式,实现了很多以前系列里没有出现过,也不可能出现的解迷和互动方式。 不过作为fps本身,mp3在系统上究竟改变了多少传统fps的要素? 对这系列不了解,没有否定,只是询问。请你 ...
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 11:05 发表 mp3没什么大创新 mp1呢? 你这种自sfc开始除了pikimi外没什么创新的结论多少可笑你知道吗?
原帖由 silence 于 2007-10-22 11:10 发表 所以需要忠诚的任饭来做做普及工作,多多教育一下我这样的“任盲”罗。 如果大家都是空口无凭的说一句:你玩过吗?你懂吗? 那么偏见也永远不会消除了。
原帖由 yalpbz 于 2007-10-22 11:17 发表 lz的逻辑就是: 我不玩任天堂的创新游戏 所以就可以说任天堂没有创新游戏 nf要是想证明我毫无根据的言论是错误的 就要找出并写清明确的根据 :D
原帖由 silence 于 2007-10-22 11:21 发表 大家时间有限,我算得上工作自由,每天玩游戏时间够多的了,也不可能什么游戏都去碰。 举出标题来,就要告诉哪些方面有着怎样的优异进化,有哪些崭新的理念,有哪些过去没有出现过的游戏乐趣。 不然的话,只 ...
原帖由 silence 于 2007-10-22 11:30 发表 一再一再强调是或者类型的拓展,或者是题材的拓宽。 对任天堂有偏见,还没有偏见到否定一切革新的地步。 跑、跳、猜 三个关键字以外,还有哪些。希望各位任饭告诉我。
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 11:44 发表 主张需要举证,下结论的是你 你没玩过也承认不懂就是一口咬定没创新,那叫别人怎么和你解释?我说个mp,你马上说也就是个fps没什么创新,那还能说什么?
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-22 15:49 发表 LAIR也算创新?不就是星战换个马甲么,LZ玩过F5以前出的游戏没?貌似这公司做游戏都一个德行。
原帖由 mushroom 于 2007-10-22 17:11 发表 所以说如果是N的第二方的话,这个游戏估计就被枪毙掉了,所以说Sony还是有贡献的 不要说什么意境和Gameplay并重这种事情,游戏有个亮点就不错了
原帖由 mushroom 于 2007-10-22 17:16 发表 哦 是伐 (...我不是LZ...) 要不要我推荐几个游戏你玩一下看看是不是半成品呢?
原帖由 mushroom 于 2007-10-22 17:22 发表 注一下 这年头,“一游戏,有个亮点就不错了” 这里面包括 The Big N
原帖由 mushroom 于 2007-10-22 17:26 发表 我不认为一个游戏必须要有boss战 这和一个游戏是不是好没有关系 同时ICO不是一个act,我不认为缺少战斗可以把这个游戏归类于办成品
原帖由 mushroom 于 2007-10-22 17:38 发表 换位思考,对于楼主,那些可以让我痛哭流涕的M64版面也就你所说的这样,估计连半成品感都没有。 我知道不少人对于ICO和旺财还是很有好感的,能够发掘一个游戏的优点并乐在其中就可以了。 作为一个玩游戏的人 ...
原帖由 mushroom 于 2007-10-22 17:47 发表 你理解错了 M64是半成品这世界上就没有成品游戏了。 我们可以一个一个polygon的分析M64的LD,相信这方面你的意见对我不具参考性。 ICO和旺财很好,很有价值,对我来说。 对此你如果有意见的话,那我也没办 ...