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[新闻] 剑与远征初体验

1、美术很赞,东西方通吃的画风,国人现在做这套动态2D立绘真的是有经验了,而且也知道这招屡试不爽,卡牌氪金游戏美术好太重要了。

2、这系统可玩性不太高?知道这游戏体现玩家判断的点在战前的排兵布阵,初期感觉真没啥战术可言,随便打,打不过了升两下级、一键换装,后期就是用对应属性的兵种、特定角色上场能打出高伤害这样,但初期这个玩法魅力完全没有体现出来,这点上梦幻模拟战要好多了。

3、没有剧情?打过第一张地图目前没看到剧情演出,这游戏就这么一场一场打下去?


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引用:
原帖由 东东球. 于 2020-1-20 12:31 发表
posted by wap, platform: Android
水军?
就是看了水区一个介绍这游戏的帖子,说这游戏最近很火,就下载了试一下



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引用:
原帖由 jackyjy 于 2020-1-20 13:16 发表
被朋友吹了两次,尝试下载玩了几分钟,开头臭不可闻的教学流程简直无聊透顶。依旧是把玩家当白痴的作品,只能说我们这一代老了。年轻人都玩这样的东西,看着可悲也无可奈何。时代过去了。
同感,初期教学和其它手游一个套路,还没展示出战斗系统的乐趣,梦摸初期还是挺有意思的,这游戏上手完全没感觉到今天水区那个帖子中说的在国外市场爆款的素质,可能就是适合碎片时间休闲吧。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-1-20 15:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 夏青 于 2020-1-21 05:05 发表
不是有手游专区嘛
你发这里不是找主机玩家鄙视么……

这游戏蛮休闲的呀,我0氪佛系玩家目前打到10-1
打不过就睡觉,睡醒了再试试
到这里站位和选人已经有策略了
有时候头铁打了几十把不过,换个人就过了
我就 ...
不知道有手游区,以后不发这里了。今早又打了一把打到3-2,这个策略性的引导不太好,有时换个人换个站位就过了,但并没让玩家清楚自己是怎么赢的,属于互动反馈做的不太明确。

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