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[业评] 【连载】《樱大战》系列历史原型,以及广井王子个人生涯的资料集合【第二章更新完毕】

posted by wap, platform: 小米
看了之后,感觉开发一个原创游戏太难了。


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-1-18 11:15 发表
银河公主尤娜这个系列值得单独说一说,以前我稍微提过一下
这个系列是RED工作室的作品,但广井王子基本上没参与
实际负责人是明贵美加,也就是从樱大战3开始负责机设的那位名家,在高达圈子有一定名气
这也解释了为什么樱大战12不是他做机设,因为他在忙活另一个系列,没时间

考虑到这个系列的存在,HUDSON那边有人和广井说“美少女游戏是不行的”,这句话其实有点诡异
银河公主尤娜就是RED和HUDSON联合开发的,怎么轮到樱大战就不行了?

当然广井爆出这事是去年FAMI通的报道,他也没详细解释,我们只能猜
首先银河公主尤娜是全女行,没有男性主角,只能玩百合,与心跳回忆完全不同
所以HUDSON那句回绝大概不是简单的“美少女游戏不行”,而是“类似心跳回忆这种男性和美少女谈恋爱的游戏不行”

其实广井这个倔老头自己的说法也在不断的变,早年他不承认樱大战是galgame,也不承认这是机战游戏
理由是“樱大战是个复合类型”“gal行业普遍风气不好,我们做的是相对健康的游戏”之类的
当然现在他都改口了,认了
至于是不是广井本人不让樱大战进机战,相关的话在国内流传甚广,我倒是没找到原文
但就算真有这句话,后来樱大战进了机战也很好解释,广井在2011年以后个人破产了,被RED给开了,不在董事会管事了
世嘉现在找他回来作词,纯粹是世嘉赏他个面子,他本人也承认,即使世嘉不找他,他也没有办法

另外银河公主尤娜初代开发的时候,HUDSON给予的资源很少,预算只有1000万日元,开发时间半年
这明摆着就是一副不信任不愿投入的态度
在实际内容上,HUDSON也有插手,比如游戏一开始的剧情不是走搞笑风格,后来改了,总之HUDSON没像世嘉那样给予RED自由
入交昭一郎可没提什么具体要求,除了人设必须高质量,其他随便你玩

后来樱大战到了世嘉手里,HUDSON也不是没后悔过,也想过怎么补救
向北上面提到过了
而银河公主尤娜的3代和最终版也加入了战棋元素
不过最终被证明都是徒劳,因为广井自己这辈子也拿不出第二个媲美樱大战的游戏了

尤娜的声优就是横山智佐,当然她在RED作品里担任女主角的次数多到数不清了,这没什么
真正有意思的事情是,那时候大神一郎的声优陶山章央是“吃软饭的”233

陶山这人年轻的时候日子过的浑浑噩噩,也不知道自己该干什么
当初他上了声优学校就是阴差阳错听了横山一句话,但是毕业了还是找不到长期饭票,配的角色都是些宋兵乙
横山觉得好歹是一个学校毕业的应该帮一把,开发银河 ...
队长好强。



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