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开放世界设计渐渐变成业界毒瘤了

你们逻辑反了,不是说这帮货能做好线性游戏但搞开放世界就填不上东西,而是这年头开发费激增,传统线性游戏也填不上东西了,只好学委员长以空间换时间,拿超大地图加随机任务而不是流程长度来撑体量,人家做开放世界就是本着多快好省去的,你们还指望往里面填东西?


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