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+++++++++++++++++++++++闲谈koei

ps ,ss上面的佣兵传说很好玩,可惜成本控制太厉害,场景雷同得可怕。

还有一个神作,和我的ID一样。:D


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我来提一些偏门的光荣游戏吧。





佣兵传说(少年佣兵)系统很有趣,想来决战系列,百年战争的系统多半由此发展而来。







ZO(zill o'll)作为一个rpg,开放式的剧情,庞大自由度理念非常超前,音乐和美术惊为天人。和飞越星空草原一样,成为我最欣赏的RPG.






不知道前面为什么没有人提到钢铁的咆哮这个系列?
虽然这系列在pc上仍然属于策略类别,可是在ps2上动作和画面完全加强,成为战舰类的海战无双。
喜欢军舰模型的同仁们,一定不能放过这系列。自由的战舰设计和充满魅力的海战氛围完全满足二战控舰饭。
这系列影响很大,导致后面新出的提督之决断系列全盘引进该作战舰设计系统。

[ 本帖最后由 zo 于 2007-9-3 01:53 编辑 ]



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ls应该会喜欢钢铁的咆哮吧。
每次我玩这作游戏,总会回忆起幼时组装密苏里,新泽西战列舰的情形。
这系列设计战舰自由度非常高,很容易就做成全身擦满管子的怪物。。。。。




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