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+++++++++++++++++++++++闲谈koei

曾经一度在碟摊上只要标着koei的就收。

本贴的宗旨是闲谈koei的游戏系列,顺便列表,希望众饭能补充这个目录,并也谈一谈看法。


以下是系列名及本人的简评:


太阁立志传----从ps的2代才知道,原来电子游戏是可以这样玩的。后来几代加入了更多的可玩因素,但代入感反而不及一代里面那种真正的rpg式在各房屋间探索的感觉。







信长的野望----从《将星录》才开始玩,内政和战斗系统都极为出色,规则简单,但战法变化多端。早先的《天翔记》,《武将风云录》也尝试了一下,感觉有点老。《烈风传》的画风和内政很喜欢,但是战斗感觉有些烦琐。后面的几代系统改得比较猛,反有些不适应。令人欣慰的是鸟瞰大地图这种做法被保留了下来,并发扬到了三国上面。




苍狼与白鹿----很遗憾,我知道这个游戏时,野望已经出到《将星录》了,对它并没有深究,只是看了下地图,觉得内容太少了点。




三国志----这个系列的战斗系统我一直觉得比不上《霸王的大陆》,直到9代才有所改观。而奇怪的是,《霸王的大陆》却一直没有得到namco的重视。而koei这个系列在9代后的改良很大,特别是吸收了〈将星录〉的大地图和箱庭式内政。




大航海时代----我是标准的新丁,从psp四代才开始玩的 ,不过即使那么粗糙的航海画面也玩得废寝忘食,最后从大坂出发,绕道北极海,穿过英吉利海峡,竖穿大西洋,环南极航行,再由南竖穿大西洋入北新大陆走北极线过白令海峡回到大坂,然后就删掉了。四代之后的没找到,网上也搜到些有些类似的,但不清楚是否koei做的。



英杰传----这个是我最喜欢的系列了,从始祖版,曹操传,毛利元就,孔明传,信长传凡我知道的全都设法搞来爆了一通。其中最具神韵的我以为是画面最粗糙的始祖版,完全把握到了战棋类的精髓,有难度才好玩,才会让玩家制定计谋方略消灭优势敌兵。像长坂坡分三段撤退的关卡,绝对经典啊。而且这一代最厚道的是,杜撰了魏军所有主要人物的下场。其它几个因难度较低,任务完成的缺乏成就感,像曹操传更是有级别的bug。

决战----2代收了张正版,第一次玩过便惊呆了,这个实在是华丽过了头,都是魔法啊。基本战法就是两对一,积极发动战法,爆机后就匆匆卖掉了。一代和3代也就放碟进去瞄了一眼,遂作罢。

无双----完全不感冒,这题材应该让capcom去做比较好:D

钢铁的咆哮----不了解

提督的决断----玩得楞头楞脑的,不得其法,也就没深入下去。

南北战争----未了解。

航空霸业----未了解。

古事记----

伊忍道----

项刘记----

皇室血裔----

水浒传----

胜利赛马----

欧陆战线----

龙士传说----

佣兵战记----

凯歌的号炮----





先起个头,有空再补充。

[ 本帖最后由 级替四 于 2007-8-31 00:33 编辑 ]


本帖最近评分记录

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跑到经典区说对无双不感冒,也不看看谁的地盘谁在作主:D



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我只玩无双,英杰传和大航海


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无双还是KOEI做比较好,虽然最近做的不是很好,但BASARA那种我倒是完全没兴趣

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钢铁咆哮算么

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KOEI的东西太多了...早期的南北战争也是不错的东西..大航海还是2最经典..无法超越

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非常片面,无价值,匿

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广告大亨的内涵不是一句两句就说得清的。

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三国志7,信长野望革新,太阁立志传5,大航海时代4,我最喜欢的光荣作品

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大航海是2代最高,没玩过不算玩过大航海。。。

话说当年有段时间玩过一阵子航空霸业

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信长我从五代霸王传开始玩,对五代的感情颇深,天翔记感觉难度比霸王传高了不少,像霸王传那样纯种地再练兵的路是走不通了,而且以后似乎每代都是这样,封地和官位系统极赞,感状,一字都很华丽啊,目前还在PSP上玩信长5.
信长6感觉也不错就是太紧凑了些,不得不一直打一直打,就不能有一个安宁的种地的时候,等到能种地的时候已经用不着种地了 PS版和PSP版加入了真人拍的动画,PC的WIN版也有,看到的时候很惊了一下
<将星录>第一次看见是在PC上觉得画面真是赞到爆 还有音乐也绝赞,关东的音乐后来看原声CD叫<沃野风起>当时用佐竹统一了关东之后慢慢种地,到秋天关东平原一片金黄的感觉真是华丽啊,但是将星录的游戏机版缩水的很明显,官位系统也取消了非常不爽,PS版和PSP版都没有收
<烈风传>因为对<将星录>的印象太深,所以很没有好感,首先不是地图的哪都能开发了支城也只能建三个,而且很宽广的地图上认为的以城为中心开出一个一个的正方形看了不爽,PC版的养子系统貌似PS版和PSP版都没有
<岚世纪>很无耻的收了张XBOX版,第一次玩的时候觉得很赞,音乐尤其强悍,小大名的音乐和信长5的足利家音乐,将星录的关东和奥羽音乐一样美,绝赞
<苍天录>是既不会玩也没兴趣的一作,不知道为什么,用大名的时候想研究一下,可是觉得不用军团长和城主岂不是没有体会到游戏乐趣所在,可是用城主造了几回反之后又觉得很乏味,战斗也没什么意思,甚至很有点早了很多年的天下统一3的感觉
<天下创世>就王道了,天守阁和城下町很赞
<革新>嘛感觉马马虎虎没什么意思

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太片面了....很多系列 本身经历了几代改良后已经有很大变化 光三国系列就可以谈很多了

另外 家用机版和PC版有些也区别很大

另外光荣有些手机游戏也VERY内涵 比如 英杰传 推荐下 ......

[ 本帖最后由 captoon 于 2007-8-30 13:12 编辑 ]

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三国志9,大航海2,英杰传,无双2

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我一个人谈肯定是片面的,所以希望能抛砖引玉,大家谈才不会片面嘛。

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曹操传玩了10遍以上:D

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