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» 一直不太明白,街机基板有必要讲究音频机能吗?
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[老游杂谈]
一直不太明白,街机基板有必要讲究音频机能吗?
werety
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发表于 2014-3-11 19:40
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最近把土星版的VF1 remix的音轨录到了MD机上听,另外也听了VF3的ost(MP3),想到了这个情况。
特地上网查了model系列的音频机能,可以看出一代比一代NB。
先不讨论哪个基板的音频机能NB,我就想问下,街机厅的打机环境都是很嘈杂的,经常是自己都听不清所玩游戏的bgm和音效,那么街机基板的音频机能做那么好有什么用呀?我用MD在屋子里非常安静的情况下才能听出音乐中的混音效果,但是在街机厅里能听出来吗?
model1的音频是:
Sound CPU : 68000 @ 12Mhz
Sound chip : 2 x Sega MultiPCM Custom 28 channel PCM chips @ 8 MHz, 1 for Music and 1 for Effects. Each can access up to 8meg sample rom *per chip*
Sound Timing Chip : YM3834 @ 8MHz (only used for its timers)
model2的音频是:
Sound CPU : 16bits 68000 @ 10Mhz
Sound chip : 2 x Custom 28 channel PCM chips, 1 for Music and 1 for Effects (Can access up to 8meg sample rom *per chip*)
Sound Timing Chip : YM3834 @ 8MHz (only used for its timers)
Audio RAM : 540 Kilobytes (4 megabits)
model3的音频是:
Sound CPU : 16bits 68EC000 11.3Mhz
Sound chip : Yamaha SCSP/YMF-292F/"LAKE" FH1 128-step DSP x 2, MIDI interface, 16 bits 64 voices 4 channel, maximum of 16.5 Mbytes ROM, 64 PCM channels
Audio RAM : 1meg (8 megabits, 512K per SCSP chip)
[
本帖最后由 werety 于 2014-3-11 19:43 编辑
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