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原帖由 Vulala 于 2011-2-21 13:57 发表 你我都找不到。 这好像不是所在点,只是在于游戏中存不存在真随机的问题,你我都证明不了,如果用到你说的录像功能(我无法理解)来证明,我无法反驳。 1、2范围中需要随机出现,不知道用真假随机结果有什么不能录 ...
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原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 14:00 发表 体验上,正版卡>合卡烧录卡》模拟器。这个远大于号各人份量不同,但肯定是大于。 如果你要说模拟器大于原机,那只在修改上和一些其他功能上。但是就这一点,我很奇怪你不理解为什么厂商出游戏卡的时候不把这些 ...
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 14:10 发表 那满屏的马赛克 或 拙劣的扫描线滤镜 以及 驴头不对马嘴的手柄, 加上时而出现的莫名其妙的帧问题 以及 破碎或爆裂的声音, 加上执行文件的感觉 以及 以0和1存在的游戏rom 大家凭良心说说,你 ...
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 14:16 发表 以下是我前面发的帖,可作解释。 虽然游戏程序进行上,游戏机和模拟器两者相同。但是享受游戏的过程,是从游戏机入手、游戏入手,外观、包装欣赏,接通设备,插拔卡带(放碟),按压电源及复位键,电视显像, ...
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 14:30 发表 不要把“怀旧”和“体验”剥离开,怀旧本身就是一种体验。而且我说的和怀旧根本没关系,说的就是实机这整个体验游戏的过程显著高于模拟器的游戏体验。模拟器,只不过是整个游戏体验中的一段,而且不但这样,就这 ...
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 14:39 发表 2d游戏设置怎样正确也超不过实机,比实机差很多。3d画面是有提高分辨率和一些贴图什么的,但是模拟器的加强不能弥补模拟中出现的诸如帧数时常出现问题、爆音、不可预知的其他错误等等。
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 14:51 发表 索尼电视机不能100%避免出故障,长虹、创维电视机也不能100%避免,哪个高?这是比喻。 就画面来说,隔行扫描的2d游戏是模拟器和实机产生最大差距的地方,光看就知道差距了,还比个毛分辨率
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 15:06 发表 本人现在用索尼欧规21针RGB珑管一台,接RGB线玩各种2000年之前的老游戏机。或者就不用RGB线吧,用转接后的AV,加上功放和音箱,秒杀各种模拟器。如果你一定要说模拟器比这效果好,那你先有这些体验再说。 ...
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 15:10 发表 这帖没回答你,你先理清下自己的思路,不要随口说说,凭幻想高端的家用机配置来和模拟器做比较
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 15:18 发表 卡带摸在手上的效果你模拟器就没有
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 15:30 发表 我再重申一下之前说过的,无谓的加强画面并不能得到更好的游戏性表达,反而经常会影响原有的游戏性表现。已经举过超级马里奥1代为例,你360高清了就能说效果超过FC么,你说1080p牛16:9眼睛舒服, ...
原帖由 tzenix 于 2011-2-21 15:38 发表 人家会说,CRT最高:D