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原帖由 OOGIK 于 2010-8-7 10:41 发表 别扯什么全机种,任饭不能玩其他机种不能玩其他公司的游戏是你规定的??? 操守指的不是这个 我家用机现在全吃灰,DSL尸体了,DSI好久没动等黑白,天天用PSP看片,游戏确实没以前那么好玩了,是个人心态 ...
原帖由 OOGIK 于 2010-8-7 10:47 发表 游戏找WIKI找主题,为什么非得在这里讨论?? 不在TG讨论游戏就不能当X饭了?毛逻辑?
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-7 12:01 发表 所以我早说过让Wii和历代老大比较很233啊, 您现在刚知道标准不同不好比较啊,那您还那么执着的来超时空主机大对决干嘛? 还有史以来的主机排名 您十大系列看多了吧
原帖由 3DS 于 2010-8-7 12:48 发表 这楼神了 说下个人观点。wii确实没有吸引第三方太多的注意,第三方大作的数量确实不多。但是请不要无视任天堂第一方大作,你可以说它们不高清但绝不能说它们不优秀。有了这些作品wii就不能算是窝囊。从N64,NGC到wi ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-8 00:25 发表 对,所以标准一定要由您定,并且一定要有利于PS1 2才成对不 就像马拉多纳贵为足球界的球王,可惜拿篮球运动员的标准来看绝对被姚明秒杀啊 求PS1 2和Wii能在什么情况下标准一致?
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-8 11:45 发表 我不是说过您那套标准过时了吗,难道又被您故意无视了, 证据就是Wii靠提供好的新奇游戏方式是第一并且另外两家也已经认识到了体感游戏方式重要性的事实啊。 您有什么能证明那套在PS1 2世代称王的标准还能适用啊 ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-8 16:35 发表 销量,盈利和业界地位。 您不会连这也有疑问吧? 最后一次提醒您:功能的提升不等于游戏方式,就像PSP虽然败给了NDS,可PSP并没有加入触摸功能啊, 从这点来看,PSP比PS3争气,最少没向对手脱帽致敬:D
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-8 16:30 发表 可是能够影响竞争对手认可自己的游戏的方式和理念的只有Wii啊。 PS世代,SS重视2D表现,N64是卡带机,PS有何影响对手的功绩? PS2世代,DC NGC的光盘模式和XB的注重网络那个又是PS2影响的? 本世代Wii将体感游戏 ...