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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-19 19:06 发表
评分的人的概念和立场,这是最大的限制,再想客观也没法回避
即使是无数拥有相同概念立场人的平均分也一样
这只是提供给拥有同样概念和立场人更好更有价值参考的数据而已
出发点稍微相左,结果就会不同
这个世界上还有个词叫common sense。你再喜欢无极,相比霸王别姬,它就是烂片


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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 19:08 发表

万事?倒是有些人把可能当作结论,我质疑了一下倒成了无法理解。不错,我的确无法理解这样的高超的逻辑。就像此类逻辑的持有者能信誓旦旦的说出我“把销量作为判断游戏品质的唯一标准”一样令人不可理喻。
我知道你无法理解统计学,不是早就说了么



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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 19:09 发表

我知道你无法理解统计学,不是早就说了么
呵呵,没错,我知道您会这么说,我也知道您无法理解自己的母语,所以您才从白纸黑字的中文里看出我“把销量作为判断游戏品质的唯一标准”,对吧?


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不对,因为我只是说评分比销量更靠谱罢了

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 17:49 发表

您不满不等于其他人都不满,所以,如果要证明一件产品的销量不等于品质,您必须说清楚到底有多少人不满。
谁诉求,谁举证,现在强调因为会有人购买后对产品不满而导致销量不代表游戏品质的人是您,所以需要提供数 ...

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 19:08 发表


这个世界上还有个词叫common sense。你再喜欢无极,相比霸王别姬,它就是烂片
所以我前面就说过现在游戏还远不如电影的价值观念成熟与统一
游戏的概念一直在更新换代,各种游戏厨面对新时代都会很痛苦
而评分的媒体不会真的保持恒久不变的“客观和全面”,他们的价值观是一起成长或者说转化的

所谓评分也是有受众的,网络评分受众就是会去上网看评分的人,这里价值观念的限制不言而喻
如果7200w的wii用户和1亿3千万ds用户都上网看评分,可能就又是另一个标准了

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不过说真的,自从你把评分和彩票做了类比,我就对你的随机性有了新的认识

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 19:13 发表
不对,因为我只是说评分比销量更靠谱罢了
您不但这么说了,您还说我“把销量作为判断游戏品质的唯一标准”,可我到现在都不知道我哪句话里有这个意思。
而且,评分为什么比销量更靠谱,您也说不出来,您光说利用统计学原理,可是却拿不出任何推导过程。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 19:16 发表
不过说真的,自从你把评分和彩票做了类比,我就对你的随机性有了新的认识
自从您说我“把销量作为判断游戏品质的唯一标准”,我也对您编造故事的能力有了新的认识。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-19 19:15 发表

所以我前面就说过现在游戏还远不如电影的价值观念成熟与统一
游戏的概念一直在更新换代,各种游戏厨面对新时代都会很痛苦
而评分的媒体不会真的保持恒久不变的“客观和全面”,他们的价值观是一起成长或者说转化 ...
这都是可以度量的问题,现在有人的观点是无极比霸王别姬票房高,两者谁好还真不好说...

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-19 19:15 发表

所以我前面就说过现在游戏还远不如电影的价值观念成熟与统一
游戏的概念一直在更新换代,各种游戏厨面对新时代都会很痛苦
而评分的媒体不会真的保持恒久不变的“客观和全面”,他们的价值观是一起成长或者说转化 ...
再怎么更新换代,OOT还是OOT,死亡火枪还是死亡火枪。

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 19:17 发表

您不但这么说了,您还说我“把销量作为判断游戏品质的唯一标准”,可我到现在都不知道我哪句话里有这个意思。
而且,评分为什么比销量更靠谱,您也说不出来,您光说利用统计学原理,可是却拿不出任何推导过程。
这是常识啊,朋友
评分是对什么的评分,建议你好好想想
你的观点很简单,衡量公司财务状况看报表“可能”不如看公司员工流失率有效,因为“用脚投票”么...

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 19:20 发表

这是常识啊,朋友
评分是对什么的评分,建议你好好想想
你的观点很简单,衡量公司财务状况看报表“可能”不如看公司员工流失率有效,因为“用脚投票”么...
可惜,对于员工来说,不管报表多么乐观,专家们多么给面子,让人呆着不愉快的公司都不是好公司。

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这楼盖的太快了。。后面这个歪楼歪的太厉害了。。

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