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NS上MH新作希望能解决现有MHW存在的两个主要问题

引用:
原帖由 泡泡龙 于 2018-5-10 17:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
MHW的成功变革有目共睹,主机上表现开始给我的感觉是很惊艳(当时心里想太牛了,再也回不去了),但是玩了100小时左右后,最突出的主观感受到的问题有两个,1是耐玩度不高,这个已经 ...
把模式改回场景切换,这些都不是问题。

开放世界不是谁都玩得6的


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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-10 18:12 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
mhw算什么开放世界游戏
只是说卡表想做开放世界游戏

至于说做没做到,刚才已经说了,开放世界不是谁都玩得转的



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