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[业评] 【PS3】KZ3最新消息,將會引用CPU CELL的最新技術MLAA,目前演示為59.96FPS。

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-7-18 12:03 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

mlaa当然不是万能药。。 但某程度下有跟高倍aa比美的能力。。 对比b3d专贴上的,有错漏。。
p3上的mlaa不全是intel那套。。所以连授权都不存在,相同的地方在于都是cpu处理 ...
2033的抗锯齿是叫AAA,如果没记错的话


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-18 16:05 发表


是同时渲染两个画面,不然分辨率不会下降,因为要渲染两个画面,每个画面若是30FPS,一秒30张画面,最终输出两个画面就需要一秒渲染60张,60FPS,你放那视频就是E3上需要戴眼镜看的那个,除非你能证明戴不戴眼镜 ...
要是能保持30帧的话,那是渲染了60个“640x720”的画面没错
问题E3的Demo就连30都保证不了哇,



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-19 09:43 发表


E3的演示只是pre-alpha code,从KZ2成品帧数来看,KZ3成品的帧数不会成问题。
是说达到楼主的59.96帧没问题么?


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-19 11:06 发表


你看懂了吗?
你是说单眼640X720@30fps没问题所以可以翻倍算?
每只眼睛30fps那人的感受就是30fps,
要算像素量60个640x720也只等于30个1280x720而已,
你看懂了吗?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-19 12:08 发表


60个640x720的感受是不是60FPS呢?
你每只眼睛都只看到了30个谢谢
正常的60fps每只眼都能看到60个画面

而且,就算承认这个60帧吧,这个帖子标题也应该改成
KZ3最新消息,將會引用CPU CELL的最新技術MLAA,目前演示终于能640x720下达到59.96FPS。

天师你说呢?

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引用:
原帖由 harry888 于 2010-7-19 15:34 发表

什麽每只眼30貼,你真的看懂沒有,所謂每只眼30貼都是由一個計算組計算出來,請問哪裡沒有達到60FPS了。還是你以為你的每隻眼只看到30貼其他都是虛假,不用計算就變出來的。
640x720是根據哪裡,根據視頻還是你自 ...
直接转老倍贴的万能侠数毛图了,3D模式单眼画面640x720:

3D模式Alpha通道分辨率只有320x360,oh shit,神奇、恐怖、华丽的MLAA黑科技也救不了这硕大的锯齿!


情报力弱,理解力低下,只有宗教热情激昂,在极端饭稀缺的当下,LZ我看好你哦

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引用:
原帖由 harry888 于 2010-7-19 16:17 发表

你這圖是3D效果圖。。。哈哈哈
你這些圖不用說給我看,連給小孩子看都知道來自哪裡了,還被你結論成“3D模式单眼画面640x720“。。。哈哈哈
拜託,拿點實際點的證據出來吧。如果這是實際計算出來的結論,那麼這圖 ...
3D效果图?这是3D模式下的单眼画面嘛,跟E3操作一样?因为这就是这是SONY自己放出来的E3试玩视频啊,在PS Store里可以免费下的咧,没主机吧孩子?

对了,这图是来自哪里的啊,为啥来自那里就不行啊,小孩子都知道,我连小孩子都不如,也说给我听嘛?

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引用:
原帖由 harry888 于 2010-7-19 16:24 发表
某x想證實KZ3是640x720以目前幾乎不可能,除非你手上有KZ3的DEMO+200HZ以上的3D電視,所以說不用去百度啦。。哈哈哈
也留點餘地給你,KZ3你玩到了我就當你證明了。。。。呵呵
没玩到Demo就没证据是么?那这个帖子标题是不是也得改成:

KZ3稳定在59.96帧,虽然目前没有Demo和200hz以上的3D电视证实这一点几乎不可能” 啊?

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-7-19 18:07 发表


你疯了么,和他讲原理??
越讲道理它越跳不是越有趣么

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