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索尼给所有PC游戏加入了FSR3.1,包括《对马岛》

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原帖由 @大晶  于 2024-7-4 16:15 发表
dlaa效果还是很好的,dlss还是不太喜欢用,还是会破坏画面原有观感。帧生成可以用,不影响画面,帧数狂涨。
我4090玩2077,在3440×1440的解析度上开帧生成可以到70帧以上,十分舒爽。
我怎么感觉dlss q已经好于原生+taa了。。。尤其是电线和栅栏之类的各种细小边缘,原生taa会有锯齿,动态情况下尤其明显,dlss就没有,材质清晰度也几乎无损

反倒帧生成是屎,如果本身帧数40-50,确实能补到70-80,但输入延迟比原来还高,用手柄还不明显,用键鼠的话太影响体验了


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另外数毛社测了一下fsr3.1,还是不行,依旧鬼影重重,ao和反射闪烁,还不如xess

这个场景,fsr把满天的纸屑给磨没了。。。
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