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火焰文章系列一直有个心头疑惑,求解惑。关于斗技场练级太强后期太简单。

我觉得斗技场的想法是,就算你练满,下一章开始出现的新人还是会影响总体的练级的,比如封印里的索菲亚。
不练的话是觉得浪费了斗技场(又能赚钱又能赚经验值),但练了必定消耗大量的回合数,通关看总成绩发现某些关3位数的回合记录真是很囧啊

特别喜欢哓女的那种分配经验值的方式,或者新纹章之谜的训练场。


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-5-24 03:16 PM 发表
对于斗技场,我的理解是这样。一般我们玩火纹,都会提前看好哪些人物值得培养,到了斗技场的时候,一般就是将其培养成能够转职的时候,数据差不多然后收手。

楼主说执着于每个人都练满,不过应该还没有达到极限, ...
当年斗技场练了大把个小时,轮到路西亚“姐姐”,遇到一剑圣,必杀率2%,侥幸还是点了A,结果必杀发动,泪流满面……



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-5-24 04:00 PM 发表

那种心情……确实泪流满面,不过火纹斗技场的乐趣在于,即使出现这种“意外死人”的场面,还是愿意重开继续再来一次……
确切地说,是不愿意再来,却最后还是再来了


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