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[业评] 任天堂一旦开发高清游戏,画面会不会也是日本业界第一?

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2011-6-15 13:41 发表



"n64上就可以看出,任天堂的技术不怎么样"
从你这句话就看的出来不知道是故意的还是无意这样说的~
技术本来就不是一蹴而就,需要一个累积的过程~当年又如何现在又如何~
马里奥64,阳光马里奥,银河马里奥 ...
233,你真以为技术上的东西可以砸钱或者用“爱”可以弥补的?
你知道为什么INTEL和AMD是美国的?你看看INTEL AMD值多少钱?
知道为什么每年的年度游戏都不带11区厂商玩的?包括WII NDS最强势的时候?为什么游戏开发者会议上发言的多数是欧美厂商,
任是一家11区公司,和SONY不一样的是主要的开发人员是11区的,所以这方面技术总是有限制的
不然的话,你在这次E3的任发布会上也不会只看到技术DEMO播片,PS360录像播片

[ 本帖最后由 bird_man 于 2011-6-15 14:02 编辑 ]


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233,还有人问这里说的是11区,为什么举欧美的例子。。
举欧美的例子不就是在说明技术上的差距是要靠积累的,不是金钱或者爱一下子能弥补的
11区画面差欧美这么多是这个理由,为什么任和11区其他厂就不能是这个理由?
SE他们再拍肩,次世代还做了几个HD游戏,搞不清在没有一个高清游戏公布的情况下
包括塞尔达都是个技术演示DEMO,不是正式公布游戏,哪里来的自信要说任是11区画面第一了?SCEJ假的?
岩田聪这几天的访谈,处处说别对画面抱太高的要求,FANS反而先HIGH了?
拿那个DEMO说事的,先不说你仔细看过细节没有,就算撇开这些问题,
这样的技术DEMO,显卡发布会,新硬件发布会上看的不够多?



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你要说钱多买人,可以,买一个团队?而且一个团队够?而且这个团队做过HD游戏?
而且谁卖给你一个团队,SE他们到现在都在招PS360游戏的程序员
任难道在这几年里已经找人屯着了?主机都没发售,不知道哪来的自信~


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