»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 为什么现在游戏手柄的系统功能键都是2个?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[专题讨论]
为什么现在游戏手柄的系统功能键都是2个?
SONIC3D
版主
日均500行
帖子
11908
精华
1
积分
27355
激骚
3263 度
爱车
11路环保化学能车
主机
一穷二白
相机
Olympus C730
手机
来自
地球村
注册时间
2009-4-24
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-8-26 21:51
显示全部帖子
原本在FC上是用来节约程序空间的?怎么节约?
这个键本来就是多余,只不过既然有了,游戏就会将办法用到它。它的功能早期的确是起到"选择"的意思,但是光标选择不会用更好的十字键么。。。。所以后来都用十字键了,那么多个select键就用来开菜单,或者作为其他功能,已经不是"select"的功能了,但约定俗成了,就不改了。
多一个select键,我宁可多一个左/右耳朵键。
start键的功能其实也已经变味了,start的本意"开始/启动"早就开始被大多数游戏的游戏内的确认意义键代替,start键早就应该改成pause键更确切。
到了触摸屏时代,我觉得早就应该把select和start这两个不常用的键从面板上去掉,改用触摸来开菜单、暂停。留着我觉得就是为了以后兼容官方模拟器的原始手柄,以便炒冷饭骗钱。
UID
127964
帖子
11908
精华
1
积分
27355
交易积分
0
阅读权限
100
来自
地球村
在线时间
9305 小时
注册时间
2009-4-24
最后登录
2024-11-9
查看个人网站
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计