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[专题讨论] 为什么现在游戏手柄的系统功能键都是2个?

原本在FC上是用来节约程序空间的?怎么节约?

这个键本来就是多余,只不过既然有了,游戏就会将办法用到它。它的功能早期的确是起到"选择"的意思,但是光标选择不会用更好的十字键么。。。。所以后来都用十字键了,那么多个select键就用来开菜单,或者作为其他功能,已经不是"select"的功能了,但约定俗成了,就不改了。
多一个select键,我宁可多一个左/右耳朵键。

start键的功能其实也已经变味了,start的本意"开始/启动"早就开始被大多数游戏的游戏内的确认意义键代替,start键早就应该改成pause键更确切。

到了触摸屏时代,我觉得早就应该把select和start这两个不常用的键从面板上去掉,改用触摸来开菜单、暂停。留着我觉得就是为了以后兼容官方模拟器的原始手柄,以便炒冷饭骗钱。


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