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[老游杂谈] 卡普空贵为动作天尊,为什么不会做3D格斗游戏?

很简单的道理:做不来就是做不来,术业有专攻,原开发部门打乱重组后靠几个新提携和裙带监制能把街霸4和MVC3糊弄好就算不错了


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  • 電車男 激骚 +3 恭喜发财 2014-6-17 17:09

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PVE和PVP游戏的设计难度本来就不在一个水平上

大多数格斗游戏宁愿不做一周目花哨的体验流程,让游戏的卖点看起来特别苍白,也会把心思都放在PVP的合理设计上,让游戏经得起一些电子竞技比赛的考验,这大概也是为什么电子竞技行列,单个类型里就属FTG可选作品多、甚至可以拉出来单独办综合大会的原因

另外3D FTG对于Capcom而言,属于是知难而退,缺乏硫酸脸当初另辟蹊径的勇气



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  • 電車男 激骚 +3 恭喜发财 2014-6-17 17:09

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引用:
原帖由 erikadjy 于 2014-6-18 08:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

话说之前的fate无限代码不就是capcom参与制作的嘛
看上去就不错
制作方:Eighting 统筹方:Cavia 发行方:Capcom


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因为他狂喷的基点总会把舆论霉头导向SNK

而SNK本来3D就不行,没什么好作为火力点的

3D要捏软柿子就只能选DOA,其它3D FTG过去这么多年了也没什么好发挥的话题,尤其是现在铁拳和VF处在不仅已经打成势均力敌而且同时有些青黄不接的今年

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